マイクラには「本筋」があります。木を切る→鉄→ダイヤ→ネザー→エンド→ドラゴンの順で、まずドラゴン討伐を目標にすると迷いません。到達まで20〜40時間が目安です。 ドラゴンの後は終盤(エリトラ・ウィザー・ビーコン・ネザライト)、その後はやり込み(装置・大型建築・全進捗・トライアルチャンバー)と続き、合計で100時間以上遊べます。「やることがない」と感じたら本筋が終わった合図です。建築・探索・装置・マルチのどれかに広げると続きが始まります。

「やることがない」と感じる理由

マイクラは、画面にゴールを表示しません。 「何をすればいいか分からない」人の多くは、本筋(エンダードラゴン討伐)を知らないか、本筋が終わって次の目標を知らないかのどちらかです。

下の図では、縦に本筋、横に遊び方を並べています。どの段階からでも横の遊び方に移れます。 自分が今どの段階にいるかを確かめて、その段階のリストから1つ選びます。

縦が本筋、横が遊び方。「やることがない」は横に移る合図 出典: 当サイト作成

序盤: 最初の3日でやること(15)

ワールドを作った直後から、鉄の装備が揃うまでの目標です。

# やること ひとこと
1 木を切って作業台・木の道具を作る 最初の1分
2 石を掘って石の道具とかまどを作る 木の道具はすぐ壊れる
3 1日目の夜までに壁と屋根のある寝床を作る 穴を掘って塞ぐだけでも可
4 羊毛3個でベッドを作り、リスポーン地点を決める 羊が見つからなければ蜘蛛の糸
5 鉄を集めて鉄の道具・防具を揃える 洞窟の入口か、地表の露出鉱石
6 小麦・ニンジン・ジャガイモの畑を作る 食料の安定が生存の土台
7 牛・豚・鶏・羊を2匹ずつ柵に入れて繁殖させる 革・羽・羊毛の供給源
8 松明で拠点周辺を湧き潰しする ブロック光0で湧く(湧きの仕組み)
9 村を見つけて村人と取引を始める 製図家・司書・農民が特に便利
10 チェストを並べて倉庫を作り、種類ごとに分ける 後で銅ゴーレムに任せられる
11 釣り竿を作って釣りをする エンチャント本・名札が出る
12 地図を作って周辺を埋める 拠点の位置が分かるようになる
13 犬か猫を手懐ける 骨・生魚
14 洞窟を1つ制覇して松明で埋める 石炭と鉄が集まる
15 拠点を「家」と呼べる形にする 窓・ドア・屋根・照明

序盤の終わりは「鉄の装備を着て、食料に困らず、夜が怖くない」状態です。

中盤: ダイヤからネザーへ(15)

# やること ひとこと
16 Y−59付近でダイヤを掘る ブランチマイニングが確実
17 ダイヤのツルハシ・剣・防具を揃える 5個でツルハシ・剣・胸当て…
18 エンチャント台と本棚15個を置く 黒曜石4・ダイヤ2・本1
19 金床と経験値でエンチャントを重ねる 効率強化・耐久力・修繕が目標
20 司書から修繕・シルクタッチの本を買う 取引を固定する「ガチャ」が定番
21 黒曜石でネザーポータルを作る 水バケツと溶岩で現地生成も可
22 ネザー要塞を見つけてブレイズロッドを集める 光7以下で湧く(ネザーの湧き)
23 醸造台でポーションを作る 耐火・暗視・治癒から
24 砦の遺跡でネザライト強化のテンプレートを取る 砦限定(砦の遺跡の仕様)
25 エンダーマンを倒してエンダーパールを集める 12個あれば足りる
26 エンダーアイで要塞を探す ブレイズパウダー+パール
27 ネザーの天井か地下にハブを作って拠点同士をつなぐ 8倍の距離短縮
28 馬を手懐けて鞍を付ける 鞍は革3+鉄1で作れる(1.21.6〜)
29 村に鐘・ベッド・職業ブロックを置いて村人を増やす 繁殖の条件
30 アイアンゴーレムトラップで鉄を自動化する ゴーレムが湧く条件

中盤の終わりは「エンチャント済みダイヤ装備で、ポーションを持って要塞のポータルの前に立つ」状態です。

終盤: ドラゴンからネザライトへ(12)

# やること ひとこと
31 エンダードラゴンを倒す ベッドの爆発・弓・水バケツ
32 エンドゲートウェイから外周の島へ パールを投げて通る
33 エンドシティを探してエリトラを取る 船は橋の先に12.5%(エンドシティ)
34 シュルカーの殻でシュルカーボックスを作る 分裂で増やせる(エンドの湧き)
35 ウィザースケルトンの頭を3つ集めてウィザーを召喚・討伐 要塞のネザーレンガの上
36 ネザースターでビーコンを作り、採掘速度上昇を敷く 鉄か金のピラミッド
37 古代の残骸を掘ってネザライト装備にする Y15付近、TNTかベッド爆破
38 花火とエリトラで世界を飛び回る 紙+火薬
39 海底神殿を攻略してスポンジとプリズマリンを取る 暗視・水中呼吸のポーション
40 森の洋館でトーテムを取る エヴォーカーから。襲撃でも
41 コンジットを作って海底を歩く オウムガイの殻8+海洋の心
42 ドラゴンを再召喚してドラゴンの息を集める エンドクリスタル4個

終盤の終わりは「エリトラで飛び、ビーコンの下でネザライト装備を着ている」状態です。多くの人がここで「やることがない」と感じます。

やり込み: 長く遊べる目標(12)

# やること ひとこと
43 全進捗(アドバンスメント)を達成する 「冒険の時間」は全バイオーム踏破
44 地図の壁を作って探索範囲を広げる 額縁に地図を並べる
45 全バイオーム・全構造物を訪れる ペールガーデン・硫黄の洞窟・ダップルフォレストを含む
46 経験値トラップ(エンダーマン・ゾンビピグリン)を作る エンダーマントラップの根拠
47 全自動農場(スイカ・カボチャ・サトウキビ・竹)を作る オブザーバーとピストン
48 全種類のエンチャント本をそろえる 司書の村を作る
49 街を作る(道・家・広場・農地・港) 建築派の本領
50 1:1スケールの実在建築を建てる 設計図はLitematica(建築MOD)
51 村人を全職業そろえた取引所を作る 村人AIの負荷に注意
52 全モブを展示する動物園・水族館を作る 金のタンポポで子どもも展示(26.1〜)
53 ハードコアで再挑戦する 死んだら終わり。緊張感が戻る
54 データパックで自分のルールを作る 村人の取引も書き換えられる(26.1〜)

2024〜2026年の新要素でやること(10)

古いワールドから離れていた人には、この節の内容が最も「知らないやること」です。

# やること バージョン
55 トライアルチャンバーを攻略して宝物庫を開ける 1.21(完全ガイド)
56 不吉な瓶で不吉なトライアルに挑み、ヘビーコアからメイスを作る 1.21(ヘビーコアは7.5%。メイスの作り方)
57 ペールガーデンでクリーキングと肝試し 1.21.4(魅力)
58 乾燥したガストを育ててハッピーガストで4人で飛ぶ 1.21.6(魅力)
59 銅ゴーレムに倉庫の仕分けを任せる 1.21.9(魅力)
60 棚で装備セットをボタン1つで切り替える 1.21.9
61 オウムガイを手懐けて海底神殿までダッシュで行く 1.21.11(乗り方)
62 槍を持って馬で突撃する 1.21.11(槍の使い方)
63 硫黄の洞窟でサルファーキューブを捕まえ、ブロックを与えて跳ね床や点火式の爆弾に 26.2(仕様)
64 廃キャンプを巡って地図を集め、藁のベッドで野宿しながら古代都市へ 26.3(魅力)

新要素の多くは、1.21以降に生成された新規チャンクにしか出ません。古いワールドでは、未探索の方角へ進む必要があります。 バージョンごとの内容は最新アップデート総まとめにまとめています。

遊び方別: どのレーンに乗るか

建築派

拠点→村の整備→街→巨大建築の順に、規模を上げていくのが王道です。 2025〜2026年で建材が大きく増えました。ポプラ(明るい茶+3色の葉)、ペールオーク(灰白)、樹脂(橙)、銅格子・銅の鎖・銅のランタン(4段階の緑)、辰砂と硫黄(赤と黄)、羊毛とコンクリートの階段(16色)などです。 「新しい建材を1つ使った建物を1つ建てる」を繰り返すだけで、しばらく飽きません。

探索派

「全バイオーム・全構造物」を目標にすると、地図の壁が自然にできます。 26.3の探検家の地図(古代都市・廃坑・砂漠の寺院・暖かい海の遺跡)は、廃キャンプの隠しチェストからしか出ません。 「キャンプを掘って地図を集める」が探索の新しい動機になっています(廃キャンプの探し方)。

装置派

畑の自動化→モブトラップ→仕分け→経験値ファーム→ゴールドファームの順に進みます。 仕様を知ると設計が変わるので、スポナー・スライム・ネザー・エンドの湧き仕様を先に確認しておくと手戻りが減ります。 24時間動かしたくなったら、放置装置を24時間動かす方法へ。

サバイバル派

ハードコア、装備制限(鉄まで)、縛りプレイ(拠点から100ブロック以内)、期限付き(100日でドラゴン)があります。 ルールを1つ足すだけで、同じワールドが別のゲームになります。RLCraftのような高難度パックに移る手もあります(RLCraftの推奨スペック)。

マルチ派

一人で「やることがない」と感じたら、友達と鯖に移します。次の節で詳しく説明します。

飽きたときの対処法(5)

  1. 新しいワールドを最新版で作る。1.20以前のワールドなら、新要素だけで数十時間分あります
  2. 遊び方のレーンを変える。建築ばかりなら装置へ、装置ばかりなら探索へ
  3. ルールを1つ足す。ハードコア、期限、装備制限
  4. MODを入れる。定番は定番MOD30選、遊びを変えるならCreate・Cobblemon・魔法系(推奨スペック早見表)
  5. 人を呼ぶ。鯖を立てて友達と同じワールドに入る

友達と鯖でやること(8)

# やること 補足
65 共同拠点と個人拠点を分けて街を作る 中央広場から道を伸ばす
66 役割分担(建築・採掘・農業・装置・探索)で本筋を進める 一人の3倍速で終盤へ
67 トライアルチャンバー攻略会 人数でモブが増える。宝物庫は1人1回で公平
68 ペールガーデン肝試し 後ろを向かないルールで採掘
69 建築コンテスト(お題・期限・投票) 資材は共同倉庫から
70 ハッピーガストで全員で新大陸へ 4人乗り。最初に乗った人が操縦
― 襲撃を村で迎え撃つ 不吉な瓶を飲んでから村へ(襲撃の仕組み)
― 廃キャンプを分担して回り、地図を持ち寄る 8バイオームの地図を全部集める

Official site

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よくある質問

Q. ドラゴンを倒すまでどれくらいかかる?
A. 初めてなら20〜40時間が目安です。慣れた人は数時間で到達しますが、急ぐ必要はありません。
Q. 建築が苦手でもやることはある?
A. 探索派・装置派・サバイバル派のレーンがあります。全進捗の達成やトラップ作りは、建築の腕と関係ありません。
Q. 古いワールドを続けるか、新しく作るか迷っている
A. 1.20以前のワールドなら、最新版で新しく作るのを勧めます。新バイオームや構造物は未探索チャンクにしか出ないため、古いワールドでは遠くまで行く必要があります。
Q. 統合版でも同じリストで遊べる?
A. 本筋と終盤はほぼ同じです。新要素は統合版にも同時期に入っていますが、細かい仕様に差があります。

やることが尽きたように見えるのは、今いる段階の目標を使い切っただけの場合が多いです。 次の段階か、横のレーンから1つ選んで、今日の目標にすると続きが始まります。