サーバーのメモリは、軽いMOD単体なら4GB、大型MODなら8GBが標準です。複数の大型MODを併用する場合や10人を超える場合は16GBが目安です。 PC側は、どのMODでもメモリ16GB搭載・マイクラへの割り当て6GB前後が基準で、GPUは影MODを使うかどうかで決まります。必要なスペックはMODの重さの種類(ワールド生成型・エンティティ型・常時稼働型・同期型)で変わり、種類ごとに負荷のかかる部品が違います。数値はコミュニティの一般的な目安(2026-09-05時点)で、実測値ではありません。
先に「重さの種類」を知る
MODの推奨スペックを調べるときは、「何GB必要か」の前に、どの部品に負荷がかかるかを確認します。部品が分かれば、プランの選び方が決まります。
| 負荷の種類 | 何が起きるか | 効く部品 | 代表的なMOD |
|---|---|---|---|
| ワールド生成型 | 新チャンクを開くと重い | サーバーCPU・事前生成 | Ice and Fire |
| エンティティ型 | モブが増えると重い | サーバーCPU・メモリ | Ice and Fire、Iron’s(召喚) |
| 常時稼働型 | 無人でも重い | サーバーCPU 1コア性能 | Create、Mekanism |
| 同期型 | 人数が増えると重い | サーバーCPU・回線 | Epic Fight |
| 描画型 | 自分だけ重い | PCのGPU | 影MOD、Iron’sのエフェクト |
「自分だけ重い」は描画型で、PC側に原因があります。「全員が重い」はサーバー側に原因があります。 切り分けの手順はマイクラが重いのはPCとサーバーどっち?にまとめています。
サーバー側: MOD別の推奨メモリ早見表
| MOD | 2〜3人 | 4〜6人 | 7〜10人 | 効く部品 |
|---|---|---|---|---|
| Iron’s Spellbooks | 4GB | 4〜6GB | 8GB | メモリ・CPU |
| Epic Fight | 4GB | 4GB | 8GB | CPU・回線 |
| Ice and Fire | 6〜8GB | 8GB | 16GB | CPU・メモリ |
| Create | 8GB(工場次第) | 8GB | 16GB | CPU 1コア |
| Mekanism | 8GB(進行次第) | 8GB | 16GB | CPU 1コア |
表の数値はVPSプランのメモリです。JVMには、プランのメモリから1.5〜2GB引いた値を割り当てます。 CreateとMekanismの負荷は、人数ではなく工場の規模で決まります。人数の列は参考値です。
併用するときの考え方
複数の大型MODを入れる場合、メモリは最も重いMODの要件に1ランク足した値が目安です。
- Iron’s+Ice and Fire+Epic Fight(魔法RPG構成): 8GB。詳細は魔法RPG鯖の構成例
- Create+Mekanism(工業併用): 16GB。詳細は工業MODサーバーの立て方とスペック目安
- RPG系+工業系の全部盛り: 16GBと、1コア性能の高いCPU。10人を超えるなら専用性の高いプランを検討します
| ConoHa for GAME 迷ったらこれ | XServer VPS | シンVPS | さくらのVPS | |
|---|---|---|---|---|
| 8GB 月額 | 1,975円〜 | 3,850円〜 | 2,620円〜 | 7,040円 |
| 8GBを4人で割り勘(1人) | 約494円 | 約963円 | 約655円 | 1,760円 |
| 時間課金 | あり | なし | なし | なし |
ConoHa for GAME 迷ったらこれ
- 8GB 月額
- 1,975円〜
- 8GBを4人で割り勘(1人)
- 約494円
- 時間課金
- あり
XServer VPS
- 8GB 月額
- 3,850円〜
- 8GBを4人で割り勘(1人)
- 約963円
- 時間課金
- なし
シンVPS
- 8GB 月額
- 2,620円〜
- 8GBを4人で割り勘(1人)
- 約655円
- 時間課金
- なし
さくらのVPS
- 8GB 月額
- 7,040円
- 8GBを4人で割り勘(1人)
- 1,760円
- 時間課金
- なし
各社公式サイトの公表価格(ConoHa=12ヶ月パス・シン=36ヶ月は2026-09-21時点、XServer・さくらは2026-08-22時点)。XServer VPSは2026-10-06に新規受付を再開。キャンペーン・割引で変動するため申込時に要確認
Official site
大型MODの標準ライン8GBを時間課金で試せます。構成が育ったら16GBへ
【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバープラン価格は公式サイトで要確認(2026-08-22時点の表記)
クライアント(PC)側: 共通の基準とMOD別の差
全MODに共通する基準は次のとおりです。
| 項目 | 基準 |
|---|---|
| メモリ(搭載) | 16GB(8GBだと割り当て後にOSが苦しい) |
| マイクラへの割り当て | 大型MOD構成で6GB前後。8GB超は逆効果になることも |
| CPU | 1コア性能が高いもの(コア数より重要) |
| ストレージ | SSD必須(MOD構成の起動時間に直結) |
| Java | 1.20.1はJava 17 |
GPUの要件はMODによって変わります。
| MOD | 影MODなし | 影MODあり | 理由 |
|---|---|---|---|
| Iron’s Spellbooks | エントリー | ミドル | 呪文エフェクトのパーティクル |
| Epic Fight | エントリー | ミドル | 描画負荷は中程度、CPU寄り |
| Ice and Fire | エントリー〜ミドル | ミドル以上 | ドラゴンのモデルとブレス |
| Create | ミドル | ミドル以上 | 可動装置の描画(Flywheel) |
| Mekanism | エントリー〜ミドル | ミドル | 機械の描画は中程度 |
MOD別の詳しい解説
- Iron’s Spellbooksの推奨スペック: 負荷の偏りとエフェクトの話
- Epic Fightの推奨スペック: 回線と1コア性能
- Ice and Fireの推奨スペック: ドラゴンの重さと事前生成
- Create MODの推奨スペック: 工場規模で決まる考え方
- Mekanismの推奨スペック: 機械の数と配管網
- Cobblemonサーバーの推奨スペック: 常時スポーンとアドオンの負荷
- Create Aeronauticsの推奨スペック: 動く機体の物理計算
- モブ追加MODの推奨スペック: Alex’s Mobs・Mowzie’s Mobs
- ワールド生成MODの推奨スペック: Terralith・BOP・YUNG’s
- 影MODの推奨スペック: GPUクラス別のパック目安
- Distant Horizonsの推奨スペック: 遠景描画の生成と描画
- 軽量化MODのおすすめ構成2026: ローダー別の定番セット
どのMODを入れるかを決めるなら、有名MOD30選と最近トレンドのMOD15選で候補を絞れます。
よくある質問
- Q. とりあえず何GBにすれば失敗しない?
- A. 大型MODを1つでも入れるなら8GBです。4GBで始めて後から上げることもできますが、引っ越しの手間を考えると、最初から8GBのほうが楽です。
- Q. メモリを増やしても軽くならないのはなぜ?
- A. 常時稼働型(Create・Mekanism)やエンティティ型の重さは、CPUのtick処理が原因です。メモリを増やしても変わりません。プランのCPU世代を見直すと改善する場合があります。
- Q. 自分の構成で何GB必要か分からない
- A. 入れたいMODのリストと人数を添えてMODサーバーなんでも相談へ送ってもらえれば、構成に合わせた目安を無料で回答します。
重さの種類が分かれば、スペック選びは表を引くだけの作業になります。 必要なメモリの計算の考え方はMODサーバーに必要なメモリ量、プランの選び方はマイクラ向けVPS比較へどうぞ。
MODパック(ATM10・DawnCraft・RLCraftなど)単位の目安は人気MODパック別の推奨スペック早見表にまとめています。
AE2単体の目安はApplied Energistics 2の推奨スペックにあります。