エンドシティは、中央の島から約1000ブロック以上離れた外周の島(エンド中地・エンド高地)にだけ生成されます。中央の島にはありません。 塔の各方向に50%の確率で橋が伸び、その橋の先に12.5%の確率でエンドシップが付きます(1つの都市に最大1隻)。エリトラはこの船の額縁にしかありません。 船にはほかにドラゴンの頭、治癒のポーションII×2、チェスト2つ、シュルカー3体があります。エンドシティの追加は1.9で、出典はMinecraft Wiki(2026-09-10閲覧)です。
生成場所
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 場所 | 外周の島(中央から約1000ブロック以遠) |
| バイオーム | エンド中地・エンド高地 |
| 配置 | チャンク座標が一定のグリッド(20チャンク周期)に沿う |
| 行き方 | ドラゴン討伐後に現れるエンドゲートウェイにエンダーパールを投げて通る |
中央の島を探しても見つからないのは仕様です。 ゲートウェイを通った先の外周で、高地の上に建つ紫の塔を探します。 エンドの湧きや外周の仕組みはジ・エンドの湧き仕様で解説しています。
エンドシップの確率
| 段階 | 確率 |
|---|---|
| 塔の各方向に橋が伸びる | 50% |
| 橋の先にエンドシップが付く | 12.5% |
| 1つの都市に付く船 | 最大1隻 |
都市を見つけても船がないことはよくあります。複数の都市を回る前提で探します。 船があれば、船首にドラゴンの頭、船内の醸造台に治癒のポーションIIが2本、額縁にエリトラがあります。
シュルカー
シュルカーはエンドシティの壁と船に配置されます。船には3体(甲板・船尾・財宝室)います。 倒すとシュルカーの殻を落とし、自然には戻りません。 1.17以降は、シュルカーの弾が当たったシュルカーが分裂する仕様で増やせます。分裂の確率は、8ブロック以内に他のシュルカーが1体いるごとに20%下がります。 詳しくはジ・エンドの湧き仕様のシュルカーの節へ。
戦利品(1チェストあたりの目安)
| アイテム | 確率 | 数 |
|---|---|---|
| 金インゴット | 50.6% | 2〜7 |
| 鉄インゴット | 37.0% | 4〜8 |
| ダイヤモンド | 20.4% | 2〜7 |
| エメラルド | 8.6% | 2〜6 |
| エンチャント済みダイヤ装備(各部位) | 各12.7% | 1 |
エンチャント済みの装備にはレベルの高いエンチャントが付くことが多く、序盤から中盤の装備更新に向いています。 船のチェストは2つです。都市の塔にも複数のチェストがあります。
構造と探し方
- 塔: 中空の小塔(ハーフブロックの螺旋階段)と、二重螺旋階段の高い塔がある
- 橋: 塔の各方向に50%で伸びる。行き止まりもある
- 船: 橋の先に12.5%。空中に浮いているので、足場を伸ばして渡る
エンド探索で最も多い死因は、シュルカーの弾で浮遊して高所から落ちることです。 水入りバケツや落下耐性の装備を用意し、浮遊中は着地点を確認しながら降ります。
サーバーで運用するときの注意点
- エリトラは早い者勝ちになる。船は都市あたり最大1隻なので、参加者が多い鯖では外周を広く探索する必要がある。座標共有かイベント化が現実的
- 外周の探索はチャンク生成の負荷になる。エンドはオーバーワールドより軽いが、10人が同時に外周へ散ると生成が集中する。Chunkyでエンドも事前生成しておく(運営者向けの便利MOD)
- シュルカーの絶滅に注意。殻目当てで全滅させると戻らない。分裂で増やす場所を1つ決めておく
- エリトラの飛行はチャンク読み込みが速い。飛び回る参加者が多いと、ビュー距離の設定によっては通信と生成の負荷が上がる(モブ数とビュー距離の制御)
Official site
エリトラ探索でエンド外周を広く生成するなら、事前生成の分も含めて8GBプランに余裕があります
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よくある質問
- Q. 中央の島にエンドシティがないのはなぜ?
- A. 仕様です。外周の島にしか生成されません。ゲートウェイを通って移動します。
- Q. ゲートウェイが見つからないときは?
- A. エンダードラゴンを倒すと中央の島の外周に現れます。倒すたびに1つずつ増えます(最大20)。
- Q. エンドシティに船がないときは?
- A. 船が付く確率は橋あたり12.5%です。別の都市を探します。OPなら
/locate structure minecraft:end_cityで次の都市が分かります。 - Q. 1.20.1と最新版で違いはある?
- A. 生成と戦利品の仕様は同じです。1.9で追加されて以降、大きな変更はありません。
外周にしかないこと、橋が50%、船が12.5%という3つを知っていれば、エンドシティ探索の無駄が減ります。 ネザー側の構造物は砦の遺跡の仕様、エンド全体の湧きはジ・エンドの湧き仕様へ。
出典: Minecraft Wiki「End City」「Shulker」(2026-09-10閲覧)。