Java版の村人は自然には湧きません。増やす方法は、繁殖とゾンビ村人の治療の2つです。繁殖には食料12ポイント(パン3個)と、48ブロック以内の空きベッドが要ります。 アイアンゴーレムは村人が呼びます。条件は、20分以内に寝た村人が、30秒以内に16ブロック内でゴーレムを見ておらず、ゴシップなら5人、パニックなら3人集まることです。 襲撃は1.21から不吉な瓶を飲んで不吉な予感を得る方式に変わりました。ウェーブ数はイージー3・ノーマル5・ハード7です。数値の出典はMinecraft Wiki(2026-09-08閲覧)です。
村人は繁殖でしか増えない
村人が自然に出現するのは、村の生成時とイグルーの地下室だけです。あとから増やす方法は2つあります。
繁殖の条件
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| 食料 | 村人が12ポイント分を持つ。パン=4、ニンジン・ジャガイモ・ビートルート=1 |
| ベッド | 48ブロック以内に、経路探索で到達できる誰のものでもないベッドがある |
| 相手 | 近くにもう1人の繁殖可能な村人 |
| 成長 | 子供は20分で大人になる(ボートやトロッコの中でも進む) |
食料は村人同士で分け合います。農民がいる村では、食料は自然に溜まります。 ベッドを増やしても村人が増えない場合、原因はほとんど2つです。ベッドまでの経路が塞がっているか、食料が12ポイントに足りていないかのどちらかです。
ゾンビ村人の治療
ゾンビ村人に弱化のポーション(またはスプラッシュ)をかけ、金のリンゴを使うと治療が始まります。数分で村人に戻ります。 治療した村人は取引の割引が大きくなり、職業も引き継ぎます。村人が全滅した村を復活させる定番の方法です。
アイアンゴーレムが湧く条件
ゴーレムは村人が呼びます。湧くかどうかは村人側の状態で決まります。
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| 睡眠 | その村人が20分以内にベッドで寝た |
| ゴーレムの不在 | 30秒以内に16ブロック以内でゴーレムを見ていない。直近30秒に召喚に立ち会っていない |
| 人数 | ゴシップ(会話)なら5人以上、パニック(襲われた等)なら3人以上が参加 |
| 試行 | 30秒ごとに、村人を中心とした17×13×17(水平±8・上下±6)の範囲で最大10回の位置を試す |
| 場所 | 足元が固体で、その上3ブロックが完全ブロックでなく、レッドストーン動力やレールがない |
アイアンゴーレムトラップは、この表の条件をそのまま装置にしたものです。ゾンビで村人3人をパニックにさせ、湧いたゴーレムをすぐ処理して16ブロック内に残しません。 村の生成時には最初から1体のゴーレムが保証されます。ピリジャーの前哨基地の檻にも、捕らわれたゴーレムがいます。
襲撃: 1.21で「不吉な瓶」方式に
1.20.1までは、隊長を倒すと直接不吉な予感が付きました。1.21からは次の流れに変わっています。
- 襲撃隊長(旗を持つピリジャー)を倒すと不吉な瓶(レベルI〜V)が100%落ちる
- 瓶を飲むと不吉な予感(持続1時間40分)になる。飲まなければ襲撃は起きない
- 不吉な予感の状態で村(村人が所有するベッド・職業ブロック・鐘がある場所)に入ると襲撃の予感になり、30秒後に襲撃が始まる
- 襲撃の予感の30秒以内に牛乳を飲めば取り消せる
不吉な予感のレベルがII以上だと、最終ウェーブと同じ強さのボーナスウェーブが1つ追加されます。襲撃者がエンチャント装備を持つ確率も上がります。
ウェーブ数と構成
| 難易度 | ウェーブ数(レベルII以上) | 主な構成 |
|---|---|---|
| イージー | 3(+1) | ピリジャー4〜5と ラヴェジャー1から始まり、ヴィンディケーターが少数 |
| ノーマル | 5(+1) | 3波目からラヴェジャーとウィッチ、4波目にエヴォーカー1・ウィッチ3、5波目にヴィンディケーター4〜5 |
| ハード | 7(+1) | 5波目にラヴェジャー騎乗が2組、7波目はヴィンディケーター5〜7・エヴォーカー2・ラヴェジャー騎乗 |
ハードの7波目とボーナスウェーブの構成は、ピリジャー2〜4・ヴィンディケーター5〜7・ウィッチ1〜2・エヴォーカー2です。さらにエヴォーカーを乗せたラヴェジャーが加わります。 襲撃者は襲撃の中心から離れた位置に湧きます。湧く位置の高低差は96ブロック未満です。
勝敗
- 勝利: 最終ウェーブの襲撃者を全滅させる。ダメージを与えたプレイヤーに村の英雄(取引割引など)が付く
- 敗北: 村人が全員死ぬか、村人の所有するベッド等がなくなる
サーバーで運用するときの意味
- 村人はAIの処理が重い。経路探索とベッド・職業ブロックの管理をするため、1か所に数十人集めるとティックを食う。取引所の村人は必要な人数に絞る
- ゴーレムトラップはエンティティを増やす。ゾンビ・村人・ゴーレム・ドロップが常時存在するので、複数人が別々に作ると負荷が積み上がる
- 襲撃では一時的に20体以上の襲撃者が湧く。ハードのボーナスウェーブまで含めると100体近い襲撃者が出入りするため、時間を決めたイベントとして行う
- 襲撃の許可・禁止はゲームルール
disableRaidsで切り替えられる(モブ数の制御)
Official site
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よくある質問
- Q. ベッドはあるのに村人が繁殖しないのはなぜ?
- A. ベッドが誰かの所有になっているか、48ブロック以内でも経路が塞がっている可能性があります。食料が12ポイント未満のことも多く、パンを直接投げると解決する場合があります。
- Q. ゴーレムトラップでゴーレムが湧かなくなった原因は?
- A. 処理層にゴーレムが残っていると、村人が「16ブロック以内にゴーレムを見た」と判定して湧きが止まります。村人が寝られるベッドがあるかも確認対象です。
- Q. 隊長を倒したのに襲撃が起きないのはなぜ?
- A. 1.21以降は不吉な瓶を飲まないと不吉な予感が付きません。1.20.1以前とは仕様が違います。
- Q. 襲撃を途中で止める方法は?
- A. 襲撃の予感の30秒以内に牛乳を飲むか、サーバーなら
/gamerule disableRaids trueで無効化できます。
村人・ゴーレム・襲撃の条件は、すべて村人の状態で決まります。 湧きの基本はJava版モブのスポーン仕様まとめにまとめています。1.21の不吉な瓶はトライアルとも共通なので、トライアルスポナーと宝物庫の仕様も参考になります。
不吉な瓶をトライアルに使う場合の流れはトライアルチャンバー完全ガイドの「不吉なトライアル」の節にまとめています。
村人の取引がデータ駆動になった26.1の変更は26.1の魅力にまとめています。
出典: Minecraft Wiki「Villager」「Iron Golem」「Raid」「Ominous Bottle」(いずれも2026-09-08閲覧)。