1.20.1(2023年6月)から26.2(2026年6月)までに追加された主な新モブは、アルマジロ・ブリーズ・ボグド・クリーキング・ハッピーガスト・銅ゴーレム・オウムガイ・ゾンビオウムガイ・ラクダハスク・パーチド・サルファーキューブなどで、26.3(2026年9月15日)では新モブは増えていません。 サーバー運営に影響する変更は3つです。1.21.11の砂漠でのアンデッド騎乗湧き、1.21.9のゲームルール追加、26.2のサルファーキューブ(敵のモブキャップを消費)です。MOD環境の中心は今も1.20.1と1.21.1なので、この記事で「何を諦めているか」を確認したうえで、留まるか移るかを決められます。出典はMinecraft Wiki(2026-09-06閲覧)です。
バージョン表記の変化
2025年までは「1.21.x」の表記でしたが、2026年からは「26.1」「26.2」のように年号を使う表記に変わりました。 1.21.11(2025年12月)の次が26.1(2026年3月)です。
更新の出し方も変わりました。大型アップデートを年1回まとめる方式から、「ドロップ」と呼ぶ小さな更新を年に数回出す方式になっています。 そのため、1.20.1から最新版までの差分は、小刻みな変更の積み重ねです。
年表: 1.20から26.3まで
| バージョン(ドロップ名) | 時期 | 追加モブ | 主な変更 |
|---|---|---|---|
| 1.20 Trails & Tales | 2023-06 | ラクダ、スニッファー | 桜バイオーム、考古学 |
| 1.20.5 Armored Paws | 2024-04 | アルマジロ | オオカミの8種バリアントと鎧 |
| 1.21 Tricky Trials | 2024-06 | ブリーズ、ボグド | トライアルチャンバー、トライアルスポナー |
| 1.21.2 Bundles of Bravery | 2024-10 | ― | サケの大きさバリアント、バンドル |
| 1.21.4 The Garden Awakens | 2024-12 | クリーキング | ペールガーデン。モブが武器を選んで拾う |
| 1.21.5 Spring to Life | 2025-03 | ―(バリアント) | 豚・牛・鶏の寒冷/温暖種、ラクダの自然湧き |
| 1.21.6 Chase the Skies | 2025-06 | ハッピーガスト(子はガスリン) | 乾燥したガストから育てる。4人乗り飛行 |
| 1.21.9 The Copper Age | 2025-09 | 銅ゴーレム | 銅のチェストの仕分け。ゲームルール追加 |
| 1.21.11 Mounts of Mayhem | 2025-12 | オウムガイ、ゾンビオウムガイ、ラクダハスク、パーチド | ゾンビホース自然湧き、槍、騎乗の刷新 |
| 26.1 Tiny Takeover | 2026-03 | ―(子どもモブ刷新) | 子どもモブの専用モデル、金のタンポポ、名札クラフト |
| 26.2 Chaos Cubed | 2026-06 | サルファーキューブ | 硫黄の洞窟、Vulkan(実験的)、フレンドリスト |
| 26.3 Wilderness Bound | 2026-09-15 | ―(新モブなし) | ダップルフォレスト(新バイオーム)、ポプラ、廃キャンプ、藁のベッド(詳細解説) |
1.20.1にはない要素
1.20.1はMOD環境の中心なので、あえて留まっている人が多いバージョンです。 留まる代わりに、次の要素は使えません。
- 探索コンテンツ: トライアルチャンバー(1.21)、ペールガーデンとクリーキング(1.21.4)、硫黄の洞窟(26.2)
- 乗り物: ハッピーガスト(1.21.6、育て方)、オウムガイ騎乗(1.21.11、乗り方)、ゾンビオウムガイ(1.21.11、ドラウンドを倒せば手懐けられる)、ゾンビホース(1.21.11)。騎乗中に水に沈まない改善も1.21.11
- 自動化: 銅ゴーレム(Java版の名前はカッパーゴーレム)によるチェスト仕分け(1.21.9、作り方)
- 見た目: 家畜のバリアント(1.21.5)、子どもモブの専用モデル(26.1)、オオカミの種類と鎧(1.20.5)
- 便利機能: 名札のクラフト(26.1)、バンドル(1.21.2)、槍(1.21.11、使い方)
「トライアルチャンバーで遊びたい」「ハッピーガストに乗りたい」なら1.21.x以降を選びます。 「MODで遊びたい」なら1.20.1に留まります。 1.21.1でも大型MODは揃ってきているので、両方を狙うなら定番MOD30選を参照してください。
サーバー運営に影響する変更
| 変更 | バージョン | 運営への影響 |
|---|---|---|
ゲームルールspawnMonsters・spawnerBlocksEnabled |
1.21.9 | server.propertiesを触らずに、コマンドで敵の湧きとスポナーを個別に切れる |
| クリーキングの特殊な湧き(心臓依存・日中消滅) | 1.21.4 | ペールガーデン周辺の拠点は夜間の対策が必要(倒し方)。名札を付けると日中も残る(1.21.5) |
| サルファーキューブが敵のモブキャップを消費 | 26.2 | 硫黄の洞窟が近いと、トラップに回る敵の枠が減る可能性がある(仕様) |
| オセロット・ピグリン・ゾンビホースがピースフルでも湧く | 26.2 | ピースフル運用のサーバーでも見かけるようになる |
| プレイヤーのスポーン時無敵が廃止 | 1.21.4 | リスポーン地点の安全確保が以前より重要 |
| ラクダの自然湧き・荒野に家畜 | 1.21.5 | 砂漠・荒野での動物の入手が楽になる |
モブの湧き規則そのもの(明るさ0・24〜128ブロック・モブキャップ)は、1.18以降変わっていません。 規則の詳細はJava版モブのスポーン仕様まとめへ。
バージョンを上げるときの注意
- ワールドの更新は一方通行です。26.2で開いたワールドは1.20.1に戻せません。必ずバックアップを取ってから上げてください
- MOD・プラグイン・データパックの対応を先に確認します。1.21以降はアイテムのデータ形式(コンポーネント)が変わり、古いデータパックが動かないことがあります
- 途中のバージョンを飛ばして一気に上げても動きます。大きく飛ぶ場合は、中間バージョンで一度開くと安全です
- サーバー側だけ上げると、参加者全員のクライアント更新も必要です。バニラサーバーは、クライアントが新しい分にはおおむね接続できます
Official site
最新版のバニラ鯖は2〜4GBから。テンプレートでバージョンを選んで立てられます
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よくある質問
- Q. 26.3で新しいモブは追加された?
- A. 正式版(2026-09-15)でも新モブの追加はありません。新バイオーム「ダップルフォレスト」と、既存の動物の寒冷種が湧く変更が中心です。内容の全体像は26.3「Wilderness Bound」徹底解説で整理しています。
- Q. 1.20.1と1.21.1、MODで遊ぶならどちら?
- A. 2026年9月時点では両方が主流です。新作MODは1.21.1向けが増えているので、これから構成を組むなら1.21.1、既存の大型MOD構成を維持するなら1.20.1が現実的です。
- Q. 銅ゴーレムは自然に湧く?
- A. 湧きません。銅ブロックの上にくり抜いたカボチャ(またはジャック・オ・ランタン)を置いて作ります。作ったあとは酸化していき、放置すると像になります。
3年分の変更を並べると、最新版で増えたのはモブの数より、乗り物と自動化の手段だと分かります。 留まるか移るかを決めたら、湧きの規則はスポーン仕様まとめ、サーバー側の制御はサーバーのモブ数を制御する設定へどうぞ。
1.21のトライアルスポナー・宝物庫・不吉な瓶の仕様はトライアルスポナーと宝物庫の仕様と村人・ゴーレム・襲撃の仕様で詳しく扱っています。
トライアルチャンバーの構造と戦利品の確率はトライアルチャンバー完全ガイドへ。
モブ以外も含めた各バージョンの魅力は最新アップデート総まとめと、そこから辿れる個別記事で紹介しています。