トライアルスポナーは、14ブロック以内で視線が通るプレイヤーがいると起動します。出すモブの数は総数6体・同時2体を基本に、プレイヤーが1人増えるごとに総数が2体、同時が1体増えます。倒し切ると参加者ごとに報酬を出し、30分(36,000tick)のクールダウンに入ります。 宝物庫(Vault)は鍵で開け、1人1回しか開けられません。この記事の数値はMinecraft Wiki(2026-09-08閲覧)にもとづきます。部屋の種類・戦利品の確率・メイスまで含む詳細版はトライアルチャンバー完全ガイドにまとめています。

トライアルスポナーの動作

項目 数値
起動条件 プレイヤーの中心が14ブロック以内で、視線が通る
対象 サバイバル/アドベンチャーのプレイヤー。ピースフルとspawn_mobs無効では動かない
モブの総数 6体 + 2体×(追加プレイヤー数)
同時に出る数 2体 + 1体×(追加プレイヤー数)
湧く間隔 40tick(2秒)
報酬 全滅後40tick待ち、30tickごとに排出
クールダウン 36,000tick(30分)

人数は起動範囲にいるプレイヤーで数えます。3人で挑むと、モブの総数は10体、同時に出る数は4体になります。 通常のモンスタースポナーと違い、モブを倒し切ればトライアルは終わります。報酬を出したあとのスポナーは30分止まります。

チャンバー内の通常スポナーの湧き数。人数が増えるほど総数が2体ずつ増える 出典: Minecraft Wiki「Trial Spawner」

チャンバー内のスポナーは、この既定値から個別に調整されている場合があります。

出るモブ

トライアルチャンバー内のスポナーは、部屋ごとにモブの種類が決まっています。

系統 モブ
近接 ゾンビ・ハスク・ベビーゾンビ
遠距離 スケルトン・ストレイ・ボグド
小型 クモ・洞窟グモ・シルバーフィッシュ・スライム
専用 ブリーズ(ブリーズ専用スポナーのみ)

ブリーズは専用スポナーの部屋だけに現れます。通常のトライアルスポナーからは出ません。 不吉なトライアルでは、装備やポーション効果を持った強化版のモブが出ます。

不吉なトライアル

  1. 襲撃隊長(旗持ち)を倒すと不吉な瓶(レベルI〜V)が100%落ちる。宝物庫からも出る
  2. 飲むと不吉な予感(持続120,000tick=1時間40分)になる
  3. その状態でトライアルスポナーの範囲に入ると試練の予感に変わり、スポナーが不吉な状態になる
  4. 既に出ていたモブは消え、クールダウン中でもクールダウンを飛ばして始まる
  5. 報酬は不吉なトライアルの鍵など。不吉な宝物庫はこの鍵でしか開かない

不吉な予感のレベルを上げても、不吉なトライアルの難易度は変わりません。伸びるのは試練の予感の持続時間だけです。 不吉な予感の状態で村に入ると襲撃が始まります。襲撃側の流れは村人・ゴーレム・襲撃の仕様にまとめています。

宝物庫(Vault)

項目 内容
開け方 通常はトライアルの鍵、不吉な宝物庫は不吉なトライアルの鍵
回数 プレイヤー1人につき1回。開けた人を128人まで記録し、超えると最も古い人が忘れられる
起動 3ブロック以内で開き、未開封の人が4ブロック以内にいなくなると閉じる
報酬 エメラルド・矢・鉄など。まれにエンチャント済みダイヤ装備・不吉な瓶・レコード
回収 壊しても何も落ちない。クリエイティブかコマンドでのみ入手

宝物庫は1人1回開けられます。複数人で行けば、全員が別々に開けて人数分の報酬を受け取れます。

トライアルチャンバーの生成

項目 内容
バイオーム ディープダーク以外のオーバーワールド全域
深さ 開始部屋がY=−40〜−20
間隔 34×34チャンクの区画に1つ
生成条件 1.21以降に生成された新規チャンクのみ
構造 銅とタフブリック。銅は大半がワックス処理済みで酸化しない

1.20.1からアップグレードしたワールドでは、既に探索した範囲にチャンバーは生成されません。未探索の方角に進む必要があります。 26.3への移行で新しい構造物を探すときも同じです。

サーバーで運用するときの意味

  • モブの数は人数で増えるため、大人数で挑むとその場のエンティティが一気に増える。大規模イベントではモブ処理の時間(tickNonPassenger)が跳ねる(spark)
  • トライアルスポナーはモブキャップを無視する。周囲の湧きが止まっていてもトライアルは動く
  • 30分のクールダウンは全員共通。人数分の報酬が欲しいなら同時に挑む
  • 宝物庫は1人1回なので、先に誰かが開けても他の人の報酬は減らない。初心者が多いサーバーでも公平
  • チャンバーは34×34チャンクごとに複数ある。座標はPing Wheelなどで共有すると便利

Official site

トライアルチャンバー攻略では人数分モブが増えるため、バニラでも4GBより8GBに余裕があります

【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバー

プラン価格は公式サイトで要確認(2026-09-08時点の表記)

よくある質問

Q. 1.20.1のワールドにトライアルチャンバーは出る?
A. 1.21以降に生成される新しいチャンクにだけ出ます。既存の範囲には現れません。
Q. トライアルスポナーを持ち帰って拠点でトラップにできる?
A. できません。壊しても何も落ちず、サバイバルでは入手できません。
Q. 宝物庫を同じ人が2回開けることはできる?
A. 同じプレイヤーは1回だけです。128人分の記録が埋まると最も古い人が再度開けられますが、現実的ではありません。
Q. 不吉な瓶はどこで手に入る?
A. 襲撃隊長のドロップ(100%)と、宝物庫の報酬です。通常の宝物庫はI〜II、不吉な宝物庫はIII〜Vが入ることがあります。

トライアルスポナーは、人数で総数が増え、倒し切れば終了し、30分のクールダウンに入ります。この3点が従来のスポナーとの違いです。 従来型はモンスタースポナーの仕様、1.21以降の変更全体は1.20.1と最新版で変わったモブ一覧にまとめています。

構造・8種の戦闘部屋・宝物庫の戦利品確率・不吉なトライアルの詳細・メイスの数値まで含めた長い版はトライアルチャンバー完全ガイドにまとめています。 ヘビーコアの集め方とメイスのエンチャントはメイスの作り方と使い方で説明しています。

出典: Minecraft Wiki「Trial Spawner」「Vault」「Trial Chambers」「Ominous Bottle」(いずれも2026-09-08閲覧)。