ペールガーデンは、1.21.4「The Garden Awakens」(2024年12月3日)で追加されたダークフォレストの変種です。 夜になると、森の中にあるクリーキングの心臓からクリーキングが湧きます。クリーキングは剣や弓では倒せず、リンクしている心臓を壊すと消えます。 心臓を壊すと樹脂の塊が落ち、樹脂レンガなどの橙色の建材になります。
この記事の数値は、Java版26.3のゲームデータ(client.jar のバイオーム定義・地物・ルートテーブル・レシピ・行商人の取引と ja_jp.json)、統合版の言語ファイル(Mojang/bedrock-samples の ja_JP.lang)、Minecraft Wiki「Pale Garden」「Creaking」「Creaking Heart」「Eyeblossom」で2026-10-08に確認したものです。
名前の対応
Java版と統合版で名前はほぼ同じです。古い解説記事にある「クリーキングハート」「アイブロッサム」は、正式な日本語名ではありません。
| 英語名 | 日本語名(Java版26.3・統合版) |
|---|---|
| Pale Garden | ペールガーデン |
| Creaking | クリーキング |
| Creaking Heart | クリーキングの心臓 |
| Eyeblossom | 開いたヒトミソウ / 閉じたヒトミソウ |
| Resin Clump | 樹脂の塊 |
| Pale Moss / Pale Hanging Moss | 色あせた苔ブロック / 色あせた垂れ苔 |
ペールガーデンの特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 追加 | Java版1.21.4(2024年12月3日)。1.21.5で生成が増え、範囲も広くなった(Wiki) |
| 地形 | ダークフォレストの隣の高い台地や山の斜面(湿度が最も高く、気温が中くらいの場所) |
| 木 | ペールオーク。1チャンクあたり16回配置を試み、そのうち1割がクリーキングの心臓入りの木 |
| BGM | 流れない(音楽の音量が0に設定されている。入ると流れていた曲が消える) |
| 見た目 | 霧の色 #817770、空の色 #B9B9B9。草と葉も灰色 |
1割という値は、Java版26.3の地物 pale_garden_vegetation で心臓入りの木 pale_oak_creaking_checked が選ばれる確率です。
Wikiには「1本あたり20%」という記述もありますが、26.3のデータでは10%でした。
自然に生えたペールオークには、地面の苔・幹の苔・葉から下がる垂れ苔の装飾が付きます。
苗木から育てた木(地物 pale_oak_bonemeal)には装飾が付きません。
ペールオークはダークオークと同じ形の木なので、苗木を2×2に並べないと育ちません。
湧くモブ(Java版26.3)
ペールガーデンには動物が湧きません。 バイオーム定義に動物(creature)の枠が無く、ウシやヒツジは出てこないため、食料は持ち込む必要があります。
| 分類 | モブ | 重み |
|---|---|---|
| 敵対 | クモ・スケルトン・クリーパー・スライム | 各100 |
| 敵対 | ゾンビ | 95 |
| 敵対 | エンダーマン | 10 |
| 敵対 | 村人ゾンビ・ウィッチ | 各5 |
| その他 | コウモリ(洞窟)・ヒカリイカ(地下の水) | 各10 |
葉が厚く地面が暗いため、昼間でも敵対モブが湧くことがあります(Wiki)。 クリーキングはこの表に含まれず、クリーキングの心臓から別の仕組みで湧きます。
クリーキングの仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 湧く条件 | 夜、目覚めた状態のクリーキングの心臓から |
| 攻撃力 | イージー2.5・ノーマル3・ハード4.5(ハート1.25〜2.25個分) |
| 動き | サバイバルかアドベンチャーのプレイヤーに見られている間は動かない |
| 行動範囲 | 心臓から32ブロック。外へ押し出されると消える |
| ダメージ | 受けない(奈落と /kill を除く) |
| ドロップ | アイテムも経験値も落とさない |
| 昼 | 自然に湧いた個体は朝になると消える |
クリーキングはプレイヤーが目を離すと近づき、視線を戻すと止まります。 攻撃すると一瞬ひるみますが、体力は減りません。 ほかのモブは攻撃せず、ピリジャーなど一部のイリジャーはクリーキングから逃げます(Wiki)。
クリーキングの倒し方
倒すには、そのクリーキングとつながっているクリーキングの心臓を壊します。 心臓が壊れると、クリーキングは小さく震えたあとに消えます。
- クリーキングを殴る。殴られたときに、つながっている心臓の方向へ粒子が飛ぶ
- 粒子の向きを追って、ペールオークの幹に埋まった心臓を探す
- 斧で心臓を壊す(硬さ10。斧が適正ツール)
心臓は木の幹の途中に埋まっていて、上下をペールオークの原木に挟まれています。 クリーキングから逃げながら探すことになるため、夜より昼に探しておくほうが安全です。
クリーキングの心臓
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 状態 | 根が抜けた状態・休眠・目覚め の3つ |
| 目覚める条件 | 夜(Wikiの値でゲーム内時刻12600〜23401)で、上下に同じ向きのペールオークの原木がある |
| 湧かせる範囲 | 心臓を中心にした33×17×33の範囲 |
| 壊したとき | シルクタッチなら心臓そのもの、それ以外は樹脂の塊1〜3個 |
| 経験値 | 自然生成の心臓を壊すと20〜24(サバイバルのみ、Wiki) |
樹脂の塊の数は、幸運のレベルごとに最大値が1ずつ増えます(幸運IIIで1〜6個)。 コンパレーターを付けると、クリーキングが心臓に近いほど強い信号が出ます(Wikiの式で 15 − ⌊距離 ÷ 32 × 15⌋)。
心臓は、ペールオークの原木2本と樹脂ブロック1個で作れます(作業台の縦一列に 原木・樹脂ブロック・原木)。
樹脂の集め方と使い道
樹脂の塊を手に入れる方法は2つあります。
- クリーキングの心臓を壊す(1〜3個)
- 夜に、心臓につながったクリーキングをプレイヤーか飼いならしたオオカミが攻撃する。心臓の近くのペールオークの原木に樹脂の塊が付く(生成の間隔は5秒、Wiki)
心臓を壊すと樹脂はそれ以上増えないため、量を集めたいときは心臓を残し、クリーキングを殴って原木に付いた塊を回収します。
| 作れるもの | 作り方(Java版26.3のレシピ) |
|---|---|
| 樹脂ブロック | 樹脂の塊9個。樹脂ブロック1個から塊9個に戻せる |
| 樹脂レンガ(アイテム) | 樹脂の塊をかまどで焼く(10秒、経験値0.1) |
| 樹脂レンガ(ブロック) | 樹脂レンガで作る。階段・ハーフブロック・塀・模様入りの樹脂レンガも作れる |
| 鎧の装飾の素材 | 樹脂の塊(「樹脂素材」。色は橙 #FC7812) |
| クリーキングの心臓 | ペールオークの原木2本+樹脂ブロック1個 |
橙色の建材はテラコッタや銅以外に少ないため、樹脂レンガは建築で使い道があります。
ヒトミソウ
ヒトミソウはペールガーデンに生える花です。昼は閉じ、夜に開きます。 近くのヒトミソウ(7×5×7の範囲)にも開閉が伝わるため、まとまって一斉に開きます。ネザーとエンドでは開閉しません(Wiki)。
| 項目 | 開いたヒトミソウ | 閉じたヒトミソウ |
|---|---|---|
| 染料 | 橙色の染料 | 灰色の染料 |
| 怪しげなシチュー | 盲目11秒 | 吐き気7秒 |
| ミツバチ | 触れると毒(1.25秒) | 反応しない |
行商人は、エメラルド1個で開いたヒトミソウを売ることがあります(1回の来訪で最大7回)。 ペールオークの苗木もエメラルド5個で売られます(最大8回)。 ペールオークの葉を壊すと5%で苗木が落ち、幸運IIIでは10%になります。
生成する構造物
Java版26.3の構造物タグでペールガーデンに生成するのは、森の洋館・試練の間・廃キャンプです。 要塞はペールガーデンの近くに寄りやすいバイオームとして登録されています(タグ stronghold_biased_to)。
廃キャンプは26.3で追加された構造物で、ペールガーデン専用のテントの組み合わせがあります。 ほかのバイオームの廃キャンプでチェストを開けると、ペールガーデン行きの地図が出ることがあります。地図の名前はJava版が「ペールガーデンのキャンプの地図」、統合版が「ペールガーデンの廃キャンプ地図」です。 地図8種の確率は廃キャンプ地図8種の一覧にまとめています。
見つけ方
- 廃キャンプの地図でペールガーデン行きのものを使う
- ダークフォレストの近くで、高い台地や山の斜面を探す。灰色の葉が見えたらペールガーデン
- コマンドが使える場合は
/locate biome minecraft:pale_garden(Java版)
ペールガーデンは1.21.4で追加されたバイオームなので、それより前に生成したチャンクにはありません。 古いワールドでは、まだ行っていない方角の新しいチャンクで探します。
マルチサーバーで遊ぶときの注意
ペールガーデンの夜は、数人で入って肝試しのように遊べます。 クリーキングは見られている間は動かないので、人数が多いほど止めやすく、見張りと採掘の分担がしやすくなります。 樹脂集めで同じ場所にとどまる場合は、心臓の場所を全員で共有しておくと、誤って壊して樹脂の供給が止まる事態を避けられます。
Official site
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よくある質問
- Q. クリーキングは剣や弓で倒せる?
- A. 倒せません。攻撃しても体力が減らず、奈落と
/kill以外のダメージを受けません。つながっているクリーキングの心臓を壊すと消えます。 - Q. クリーキングの心臓はどこにある?
- A. ペールオークの幹の途中に、上下を原木に挟まれて埋まっています。クリーキングを殴ると心臓の方向へ粒子が飛ぶので、それを追うと見つかります。
- Q. クリーキングハートとクリーキングの心臓は同じ?
- A. 同じブロックです。英語名 Creaking Heart の日本語の正式名が「クリーキングの心臓」です(Java版26.3の ja_jp.json と統合版の ja_JP.lang で確認)。
- Q. 樹脂を効率よく集めるには?
- A. 心臓を壊さずに残し、夜にクリーキングを殴ります。殴るたびに心臓の近くの原木に樹脂の塊が付きます(間隔は5秒)。心臓を壊すと1〜3個しか手に入りません。
- Q. ペールガーデンに動物はいる?
- A. 湧きません。Java版26.3のバイオーム定義に動物の枠が無く、湧くのは敵対モブとコウモリ・ヒカリイカだけです。
- Q. ペールガーデンでBGMが流れないのはバグ?
- A. 仕様です。バイオームの設定で音楽の音量が0になっており、入ると流れていた曲が消えます。
1.21.4と1.21.5の新要素全体は1.21.4と1.21.5の魅力で紹介しています。 モブが湧く条件の基本はJava版のモブ湧き条件で説明しています。