銅ゴーレムは、銅ブロックの上にくり抜かれたカボチャを置くと生まれます。材料は銅インゴット9個分とカボチャ1個です。 ゴーレムは銅のチェストからアイテムを取り出し、近くの木のチェストへ運びます。運び先に選ぶのは、空のチェストか同じアイテムが入ったチェストです。 ワックスを塗らないと酸化が進み、最後は動かない像になります。ハニカムで錆止めすると像になりません。
この記事の数値は、Java版26.3のゲームデータ(client.jar のレシピ・ルートテーブル・タグ・構造物ファイルと ja_jp.json)、統合版の言語ファイル(Mojang/bedrock-samples の ja_JP.lang)、Minecraft Wiki「Copper Golem」「Copper Golem Statue」「Copper Chest」「Lightning Rod」で2026-10-06に確認したものです。
名前の対応
| 表記 | ゴーレム | 像 |
|---|---|---|
| Java版 | カッパーゴーレム | カッパーゴーレムの像 |
| 統合版 | 銅ゴーレム | 銅ゴーレムの像 |
| 英語名 | Copper Golem | Copper Golem Statue |
| ID | copper_golem |
copper_golem_statue |
検索で多い「銅ゴーレム」は統合版の名前です。Java版の画面ではカッパーゴーレムと表示されます。 この記事では見出しと本文を「銅ゴーレム」で統一し、ブロック名はJava版の表記で書きます。 銅ゴーレムはJava版1.21.9(2025年9月30日)と統合版1.21.111で追加されました。追加の経緯は1.21.9「The Copper Age」の魅力にまとめています。
銅ゴーレムの作り方
- 銅ブロックを置く。酸化の段階や錆止めの有無は問わない
- 銅ブロックの上に、くり抜かれたカボチャかジャック・オ・ランタンを置く
- 銅ブロックが銅のチェストに変わり、カボチャの位置に銅ゴーレムが出る
| 材料 | 個数 | 作り方 |
|---|---|---|
| 銅ブロック | 1 | 銅インゴット9個を作業台に敷き詰める |
| くり抜かれたカボチャ | 1 | カボチャにハサミを使う |
出典: Java版26.3のレシピ recipe/copper_block、作り方の条件は Minecraft Wiki「Copper Golem」。
Wikiによると、カボチャは最後に置く必要があります。ディスペンサーで置いても作れます。横向きや上下逆の並びでも、カボチャが最後なら生まれます。
できた銅のチェストはそのまま仕分けの取り出し元に使えます。 銅のチェストを追加で作る場合は、チェスト1個のまわりに銅インゴット8個を並べます(レシピ recipe/copper_chest)。
仕分けの仕組み
銅ゴーレムの仕事は、銅のチェストから木のチェストへアイテムを移すことです。Wikiによると、動きは次の順です。
- 何も持っていないとき、いちばん近い銅のチェストを開ける
- 最初に見つけたアイテムを最大16個取り出す
- いちばん近い木のチェスト(トラップチェストを含む)を開ける
- チェストが空か、同じアイテムが入っていればしまう
- しまえなければ、まだ開けていない次に近いチェストへ向かう
チェスト1個を調べるのに3秒止まります。1往復で運べるのは16個までなので、64個の束を運ぶには4往復かかります。 ゴーレムはチェストの中身を覚えません。毎回開けて確かめます。
| 項目 | 内容(Wikiの値) |
|---|---|
| 探す範囲 | ゴーレムを中心に65×17×65 |
| 1回に運ぶ数 | 1種類を最大16個 |
| 調べる時間 | チェスト1個あたり3秒 |
| 覚えるチェスト | 9個まで。10個調べて失敗すると7秒うろつき、記憶を消して探し直す |
| 届く高さ | 自分より1ブロック上から2ブロック下まで |
アイテムを入れるのに成功すると、ゴーレムは開けたチェストの記憶をすべて消します。
運ぶ相手にしない容器
銅ゴーレムが触るのは、銅のチェスト・チェスト・トラップチェストの3種類だけです。 樽・エンダーチェスト・チェスト付きトロッコ・チェスト付きボート・シュルカーボックスは使いません。地面に落ちたアイテムも拾いません。
同じアイテムの見分け方
ゴーレムが見るのはアイテムの種類だけです。耐久値・エンチャント・名前は区別しません。 Java版では、ポーションや効能付きの矢の種類も区別しません。統合版では区別します。 シュルカーボックスや束の中身は確認しないため、チェストの中の袋に入った品は見本になりません。
仕分け倉庫の配置のコツ
ここからは、上の仕組みから導いた配置の考え方です。
- 木のチェストには、運ばせたいアイテムを1個ずつ見本として入れておく
- 空の木のチェストは何でも受け入れる。範囲内に空のチェストがあると、そこにまとめて入る
- 1体が担当する木のチェストは10個以内にまとめる。覚えられるのが9個までのため
- チェストは床から2段までに積む。1ブロックより上のチェストには手が届かない
- 取り出し元の銅のチェストと運び先の木のチェストを、近い位置にまとめる
見本の入っていないアイテムの行き先が欲しい場合は、空のチェストを「その他」用に1つだけ置きます。 ゴーレムは近いチェストから順に調べるため、その他用は銅のチェストから離れた位置に置くと、見本のあるチェストが先に調べられます。
ゴーレムは鉄以外のドアを開けて出入りします。倉庫から出したくない場合は、鉄のドアで区切ります。 統合版では、リードでつないだゴーレムは運搬をしません。
複数体で回す
ゴーレムを増やすと、同時に運べる量が増えます。 Wikiによると、別のゴーレムが使っているチェストは同時に開けません。1つの銅のチェストに何体も集めるより、取り出し元の銅のチェストを複数置くほうが待ち時間が減ります。
酸化と錆止め
錆止めしていない銅ゴーレムは、4段階で酸化します。
| 段階 | Java版の像の名前 |
|---|---|
| 酸化なし | カッパーゴーレムの像 |
| 風化 | 風化したカッパーゴーレムの像 |
| 錆び | 錆びたカッパーゴーレムの像 |
| 酸化 | 酸化したカッパーゴーレムの像 |
Wikiによると、次の段階へ進むまでの時間は7時間〜7時間40分です(504,000〜552,000ティック)。ゲーム内の日数では21〜23日にあたります。 酸化なしから完全な酸化まで3段階あるので、合計で約21〜23時間かかります。 この時間はワールドの経過時間で数えるため、チャンクが読み込まれていない間も進みます。
完全に酸化すると、1ティックごとに0.58%の確率で像に変わります。Wikiの計算では平均8.62秒です。 像になるとき、持っていたアイテムは地面に落ちます。名札で付けた名前は像に残ります。
ハニカムで錆止めする
ハニカムをゴーレムに使うと錆止めになり、酸化が止まります。完全に酸化したゴーレムでも、錆止めすれば像になりません。 錆止めは斧で外せます。Java版では、ゴーレムの錆止めを付けても外しても、進捗「錆止め」「錆止め落とし」は達成されません。
斧をゴーレムに使うと、酸化が1段階戻ります。好きな色の段階で錆止めすると、その色のまま使い続けられます。
カッパーゴーレムの像
像はブロックで、手で壊せます。ツルハシを使うと速く壊れ、壊してもポーズは保たれます。
| ポーズ | コンパレーターの信号 |
|---|---|
| 立ち | 1 |
| 座り | 2 |
| 走り | 3 |
| 星 | 4 |
像に使用ボタンを押すとポーズが順に切り替わります。統合版では素手で操作します。 ピストンで押すと壊れて、アイテムになります。 ハニカムと一緒に作業台に置くと、錆止めされた像になります(Java版26.3のレシピ waxed_copper_golem_statue_from_honeycomb)。
像からゴーレムに戻す
像に斧を使うと、酸化が1段階ずつ戻ります。酸化なしで錆止めされていない像に斧を使うと、ゴーレムとして動き出します。 錆止めされた像は、斧で先に錆止めが外れます(Wiki「Oxidation」)。
| 像の状態 | ゴーレムに戻るまでの斧の回数 |
|---|---|
| カッパーゴーレムの像 | 1回 |
| 風化した〜の像 | 2回 |
| 錆びた〜の像 | 3回 |
| 酸化した〜の像 | 4回 |
| 錆止めされた像 | 上の回数に1回足す |
廃キャンプで見つかる像
26.3で追加された廃キャンプには、酸化したカッパーゴーレムの像が置かれることがあります。 Java版26.3の構造物ファイルでは、像を含む部品はキャンプ4種とテント5種の計9個です。 斧を4回使えば、カボチャと銅ブロックが無くてもゴーレムを手に入れられます。廃キャンプの探し方は廃キャンプの見つけ方で説明しています。
雷と避雷針
Wikiによると、雷がゴーレムに落ちると、斧と同じように酸化が1段階戻ります。錆止めしたゴーレムは雷で戻りません。 近くに落ちた雷でも戻るかは、Wikiでも未確認とされています。
雷を酸化の対策にするより、避雷針で雷を遠ざけるほうが倉庫の管理は楽です。 空が見える一番高い位置の避雷針は、Java版で半径128ブロック、統合版で半径64ブロックの雷を引き寄せます(Wiki「Lightning Rod」)。 避雷針は銅インゴット3個を縦に並べて作ります(レシピ recipe/lightning_rod)。1.21.9から避雷針自体も酸化するようになりました。
そのほかの性質
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 体力 | 12(ハート6個) |
| 倒したとき | 銅インゴット1〜3個。Java版はドロップ増加で1レベルごとに最大+1 |
| 落下ダメージ | 受けない |
| 水の中 | 底に沈むが、溺れない |
| 攻撃されたとき | 反撃せず逃げ回る |
出典: ドロップはJava版26.3のルートテーブル entities/copper_golem、そのほかは Minecraft Wiki「Copper Golem」。
アイアンゴーレムはポピーを差し出すことがあり、銅ゴーレムは受け取って頭の避雷針に付けます(タグ accepts_iron_golem_gift)。ハサミを使うとポピーが外れます。 ゴーレムが持っているアイテムは、素手で使用ボタンを押すと地面に落とさせられます。 アイアンゴーレムや村の仕組みは村人とアイアンゴーレム・襲撃の仕様で扱っています。
マルチサーバーで使うときの注意
Wikiによると、銅ゴーレムはプレイヤーから32ブロック以上離れても動き続けます。多くの友好モブは離れると動きを止めますが、銅ゴーレムは止まりません。 そのため、読み込まれたチャンクにいるゴーレムは、誰も見ていない倉庫でもチェストを探して歩き続けます。 数が増えたときの負荷は、sparkでエンティティの処理時間を見て確認します。
酸化の時間はワールドの経過時間で進みます。24時間動かしているサーバーでは、錆止めしていないゴーレムは約1日で完全に酸化します。 共同倉庫のゴーレムは、作った時点でハニカムを使うと像になる心配がありません。 参加者全員が銅のチェストに入れるだけで整理されるので、共同倉庫を持つサーバーに向いています。
Official site
銅ゴーレムの共同倉庫は、24時間動いているサーバーで仕分けが進み続けます
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よくある質問
- Q. 銅ゴーレムが仕分けをしないのはなぜ?
- A. 取り出し元が銅のチェストか、運び先がチェストかトラップチェストかを確認します。樽やシュルカーボックスは使いません。運び先が範囲(65×17×65)の外にある場合や、ゴーレムより2ブロック以上高い位置にある場合も届きません。
- Q. 銅ゴーレムが違うチェストにアイテムを入れるのはなぜ?
- A. 空の木のチェストは、どのアイテムでも受け入れるためです。範囲内の木のチェストには見本のアイテムを1個ずつ入れておきます。
- Q. 銅ゴーレムが像になるまでどのくらい?
- A. Wikiによると、1段階あたり7時間〜7時間40分です。酸化なしの状態からは3段階で約21〜23時間かかり、完全に酸化した後は平均8.62秒で像になります。
- Q. 像になった銅ゴーレムを戻す方法は?
- A. 斧を使います。酸化した像なら4回で動き出します。錆止めされた像は1回多くかかります。戻したらハニカムで錆止めすると、また像になることはありません。
- Q. 銅ゴーレムは自然に湧く?
- A. 湧きません。プレイヤーが作るか、スポーンエッグで出します。26.3では廃キャンプに酸化した像が置かれることがあり、斧で戻すとゴーレムになります。
1.21.9で追加された銅の道具や棚は1.21.9「The Copper Age」の魅力、2025年以降の更新の全体像は最新アップデート総まとめにまとめています。 銅ゴーレムのほかに増えたモブはモブの変更点の年表で確認できます。
出典: Minecraft Java Edition 26.3 のゲームデータ(レシピ copper_block・copper_chest・lightning_rod・waxed_copper_golem_statue_from_honeycomb、ルートテーブル entities/copper_golem・blocks/copper_golem_statue、タグ accepts_iron_golem_gift・shearable_from_copper_golem、構造物 abandoned_camp、言語ファイル ja_jp.json)/ 統合版の言語ファイル ja_JP.lang / Minecraft Wiki「Copper Golem」「Copper Golem Statue」「Copper Chest」「Oxidation」「Lightning Rod」(いずれも2026-10-06確認)。