ハッピーガストは、乾燥したガストのブロックを水に沈めて育てます。約20分でガスリン(ハッピーガストの子ども)が生まれ、ガスリンは20分で大人になります。 大人にハーネスを付けると乗れます。ハーネスは革3枚・ガラス2個・羊毛1個で作れ、1体に最大4人まで乗れます。

ハッピーガストはJava版1.21.6と統合版1.21.90で追加された空の乗り物です。 この記事の数値は、Java版26.3のゲームデータ(client.jar のレシピ・ルートテーブル・タグと ja_jp.json)、統合版の言語ファイル(Mojang/bedrock-samples の ja_JP.lang)、Minecraft Wiki「Happy Ghast」「Dried Ghast」「Harness」で2026-10-06に確認したものです。

名前の対応

英語名 Java版 統合版
Happy Ghast ハッピーガスト ハッピーガスト
Ghastling(子ども) ガスリン ガスリン
Dried Ghast 乾燥したガスト 乾燥したガスト
Harness ハーネス(例: 白色のハーネス) ハーネス(例: 白のハーネス)

ガスリンという名前は、両版とも字幕(「ガスリンが鳴く」など)に使われています。 ハーネスの色の付け方は版で少し違います。Java版は「赤色のハーネス」「紫色のハーネス」、統合版は「赤のハーネス」「紫のハーネス」です。

ハッピーガストを手に入れるまでの手順

手順は4つです。

  1. 乾燥したガストを手に入れる
  2. 乾燥したガストを水の中に置く(水没させる)。約20分でガスリンが生まれる
  3. ガスリンが大人になるまで待つ。雪玉を与えると早まる
  4. 大人のハッピーガストにハーネスを付けて乗る

ハッピーガストは繁殖できません(Minecraft Wikiによると)。 1体ごとに乾燥したガストを1個用意します。

乾燥したガストの入手方法

乾燥したガストの入手方法は3つあります。

方法 内容
クラフト ガストの涙8個でソウルサンド1個を囲む
ピグリンとの物々交換 金インゴット1個につき10/469(約2.13%)
自然生成 ソウルサンドの谷のネザーの化石の横に1/3の確率

出典: クラフトと物々交換はJava版26.3のレシピ dried_ghast とルートテーブル gameplay/piglin_bartering(重み10、合計469)。自然生成の確率は Minecraft Wiki「Dried Ghast」(いずれも2026-10-06確認)。

クラフトの並べ方は、3×3の中央にソウルサンド、周りの8マスにガストの涙です。 ガストの涙はガストを倒すと0〜1個落ちます(ドロップ増加で増える)。 開発版の途中までは中央が骨ブロックでしたが、正式版の1.21.6からソウルサンドに変わっています。

ネザーの化石は骨ブロックでできた構造物です。 ソウルサンドの谷で化石を見つけたら、周りに灰色の縮んだガストのブロックがないか確認します。

水に沈めてからガスリンが生まれるまで

乾燥したガストを水没させると、見た目が3段階で変わってからガスリンになります。 Minecraft Wikiによると、目安は次のとおりです。

経過時間の目安 状態
約5分 少し潤った状態
約10分 かなり潤った状態
約15分 潤った状態(見た目の変化が完了)
約20分 ガスリンが生まれる

時間には揺れがあります。 1段階進むには250秒の待ち時間が必要で、その待ち時間はブロックにランダムティックが来てから始まります。 平均すると1段階あたり約5.3分です(Wiki)。

途中で水を抜くと、同じ速さで乾いた状態へ戻っていきます。 壊して拾い直すと、その時点で乾いた状態に戻ります。 水に置くと進捗「水分補給を忘れずに!」が達成されます(Java版26.3の進捗データ)。

ガスリンの育て方と雪玉

ガスリンは生まれてから20分で大人のハッピーガストになります(Wiki)。 雪玉を与えると成長が早まります。

版 雪玉の効果
Java版 1個ごとに残りの成長時間が10%縮む
統合版 生まれたばかりのガスリンなら雪玉10個で大人になる

出典: Minecraft Wiki「Happy Ghast」(2026-10-06確認)。

Java版は「残り時間」が縮むので、与えるほど1個あたりの効果は小さくなります。 生まれた直後に10個与えると、残りは20分×0.9の10乗で約7.0分です(計算値)。 20個与えると約2.4分になります(計算値)。 ハッピーガストの餌は雪玉だけです(Java版26.3のタグ happy_ghast_food)。

雪玉はシャベルで雪ブロックや積もった雪を掘ると集まります。 ガスリンを育てる前に、雪のあるバイオームで数十個用意しておくと待ち時間を短くできます。

ガスリンのまま飼う方法

26.1から、金のタンポポで成長を止められます。 金のタンポポは、タンポポ1本を金塊8個で囲んで作ります(Java版26.3のレシピ golden_dandelion)。 ガスリンに使うと成長が止まり、もう1本使うと再開します(Wiki「Golden Dandelion」)。

ガスリンの動き方

ガスリンは近くのプレイヤーや一部の動物に、16ブロックの範囲でついて行きます(Wiki)。 相手から5ブロック以内に近づくと止まります。 大人と違って、ガスリンは水中で溺れません。

ハーネスの作り方と16色

ハーネスは作業台で作ります。

段 左 中央 右
上段 革 革 革
中段 ガラス 羊毛 ガラス

出典: Java版26.3のレシピ white_harness ほか16件(2026-10-06確認)。

中央の羊毛の色がハーネスの色になります。 色は羊毛と同じ16色で、白色・橙色・赤紫色・空色・黄色・黄緑色・桃色・灰色・薄灰色・青緑色・紫色・青色・茶色・緑色・赤色・黒色です。 作った後でも、ハーネス1個と染料1個を作業台に並べると色を変えられます。

色によって性能は変わりません。 色はハーネスの横に垂れる布の色に出ます(Wiki「Harness」)。 複数人で遊ぶサーバーでは、人ごとに色を分けると自分のハッピーガストを見分けられます。

ハーネスの付け方と外し方

ハーネスを持って大人のハッピーガストに使うと付きます。 ディスペンサーからも付けられます(Wiki)。 外すときはハサミを使います。 ガスリンにはハーネスを付けられません。

ハッピーガストは、ハーネスを持ったプレイヤーにもついて来ます(すでにハーネスを付けている個体を除く)。 雪玉かハーネスを持って歩くと、乗りたい場所まで誘導できます(Java版26.3のタグ happy_ghast_tempt_items)。

乗り方と操作

ハーネスを付けたハッピーガストに使うと乗れます。最初に乗った人が正面に座り、操縦します。 2人目以降は残りの側面に時計回りで座り、最大4人まで乗れます。

操作 動き
前進キー 見ている方向へ進む(上を見れば上昇)
ジャンプキー 真上に上昇する
下を見て前進 下降する(下降専用のキーはない)
左右キー 高さを変えずに横へ移動する
スニークキー 降りる(ハッピーガストの上に立つ)

出典: Minecraft Wiki「Happy Ghast」(2026-10-06確認)。

Minecraft Wikiによると、乗っているときの速さは見ている方向へ進んで約3.6m/sです。 移動速度上昇の効果は効きません(Wiki)。 乗っている間は三人称視点のカメラが8ブロック後ろに下がり、真下に落ちたアイテムも拾いやすくなります。

止まると足場になる

降りるとプレイヤーはハッピーガストの上に乗ります。 上にプレイヤーが立っている間、ハッピーガストは動かず、東西南北のどれかに向きをそろえます。 この間は固体ブロックのように上に立てます。

上に立った状態でブロックを置けば、空中建築の足場として使えます。 上からプレイヤーがいなくなると動き出し、上に残ったモブやアイテムは振り落とされます。

ハッピーガストの基本データ

項目 値
体力 20(ハート10個)
大きさ 大人4.0ブロック四方、ガスリン0.95ブロック
落下ダメージ 受けない
火・溶岩 ダメージを受ける
倒したときのドロップ 付けていたハーネスと経験値1〜3

出典: 体力・大きさ・経験値は Minecraft Wiki「Happy Ghast」。落下ダメージはJava版26.3のタグ fall_damage_immune。ドロップはルートテーブル entities/happy_ghast(アイテムの指定なし)。

普通のガストと違い、火の玉は撃ちません。 体力は30秒ごとに1回復します。 雲の高さ(Y187〜196)にいるときと、空が見える場所で雨や雪に当たっているときは、1秒ごとに1回復します(Wiki)。

リードでつなぐ・ボートや馬を運ぶ

ハッピーガストはリードでつなげます。 ほかのモブのリードは12ブロックで切れますが、ハッピーガストは16ブロックまで伸びます(Wiki)。

ハッピーガストの下に、ボートや大きな動物を吊り下げて運べます。 手順は次のとおりです。

  1. 運びたいボートやモブをリードでつなぐ
  2. そのリードを持ったまま、スニークしながらハッピーガストに使う
  3. ハッピーガストの下に吊り下がる。外すときはハサミを使う

4本のリードで吊ったように表示されるのは、ボート・チェスト付きのボート・馬・ロバ・ラバ・スケルトンホース・ゾンビホース・ラクダ・ラクダハスク・スニッファーです。 必要なリードは1本だけです。 ほかのモブも吊れますが、その場合は1本のリードで表示されます。

ボートにプレイヤーが乗っていると、ハッピーガストはボートを運べず、そのうちリードが切れます。 ボートに乗せた家畜などのモブは、そのまま運べます(Wiki)。

ハッピーガストが避けるブロックと行動範囲

ハッピーガストは、次のブロックを避けて飛びます(Java版26.3のタグ happy_ghast_avoids)。

  • スイートベリーの低木・サボテン・ウィザーローズ
  • マグマブロック・火
  • 鍾乳石・尖った硫黄

ハーネスを付けていないハッピーガストは、拠点(ホーム)から64ブロックの範囲をうろつきます。 ハーネスを付けた個体とガスリンは32ブロックの範囲です(Wiki)。 ホームの位置は、ハーネスを付け外ししたときや、プレイヤーが降りたときに今いる場所へ更新されます。

マルチサーバーで使うときの注意

ハッピーガストは1.21.6以降の要素です。1.20.1や1.21.1のMODサーバーには出てきません。 バニラのマルチサーバーで遊ぶ場合は、サーバーのバージョンを1.21.6以降にします。最新は26.3です(26.3へのサーバー更新手順)。

乾燥したガストの変化は、チャンクが読み込まれている間だけ進みます。 サーバーでは、誰かが近くにいるときに育てると時間どおりに進みます。

空を飛ぶと、短い時間で遠くの未生成チャンクに入ります。 4人で別々のハッピーガストに乗って探索すると、生成されるチャンクが増え、サーバーのメモリとCPUの負荷が上がります。 動物を吊って運ぶ遊び方が増えたら、サーバーのモブ数の設定も見直します。

Official site

Java版のテンプレートは最新版で立ち上がるので、ハッピーガストのいるバージョンで遊べます

【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバー

プラン価格は公式サイトで要確認

よくある質問

Q. ハッピーガストの作り方は?
A. 乾燥したガストを水の中に置くと、約20分でガスリンが生まれます。ガスリンは20分で大人のハッピーガストになります。乾燥したガストはガストの涙8個とソウルサンド1個でクラフトできます。
Q. ハッピーガストの餌は何?
A. 雪玉です。Java版26.3で餌として扱われるのは雪玉だけです(タグ happy_ghast_food)。ガスリンに与えると成長が早まります。
Q. 乾燥したガストが変化しないのはなぜ?
A. 水没していないか、チャンクが読み込まれていない可能性があります。ブロックが水に浸かった状態で、プレイヤーが近くにいる必要があります。1段階進むのに平均約5.3分かかります。
Q. ハッピーガストに乗れないのはなぜ?
A. ハーネスを付けていないか、まだガスリンの可能性があります。ハーネスを付けられるのは大人だけです。
Q. ハッピーガストは何人乗れる?
A. 最大4人です。最初に乗った人が操縦し、ほかの3人は側面に座ります。
Q. 干からびたガストと乾燥したガストは違うもの?
A. 同じブロックです。Java版26.3と統合版の日本語名はどちらも「乾燥したガスト」です(ja_jp.json と ja_JP.lang で2026-10-06確認)。

ハッピーガストが追加された1.21.6のほかの変更点は1.21.6「Chase the Skies」の魅力で紹介しています。 海の乗り物はオウムガイに乗る方法、2025年以降の更新の流れは最新アップデート総まとめにまとめています。

出典: Minecraft Java Edition 26.3 のゲームデータ(レシピ dried_ghast・white_harness ほか・dye_white_harness ほか・golden_dandelion、ルートテーブル entities/happy_ghast・gameplay/piglin_bartering・blocks/dried_ghast、タグ happy_ghast_food・happy_ghast_tempt_items・happy_ghast_avoids・harnesses・dismounts_underwater・fall_damage_immune、言語ファイル ja_jp.json)/ 統合版 ja_JP.lang(Mojang/bedrock-samples)/ Minecraft Wiki「Happy Ghast」「Dried Ghast」「Harness」「Golden Dandelion」(いずれも2026-10-06確認)。