ラクダハスクは、砂漠の夜に現れるアンデッドのラクダです。鉄の槍を持ったハスクと、弓を持ったパーチドの2体を乗せて現れます。 乗り手を2体とも倒すと、ラクダハスク自身は攻撃してこなくなります。鞍を付ければ、普通のラクダと同じように乗れます。 パーチドは砂漠に湧くスケルトンの仲間です。弱化の効果が付いた矢を撃ち、日光では燃えません。

ラクダハスクとパーチドはJava版1.21.11(2025年12月9日)で追加されました。英語名は Camel Husk と Parched で、Java版の日本語名は「ラクダハスク」「パーチド」です。英語の読みで「カメルハスク」と書かれることもあります。 この記事の日本語名・湧きの重み・ドロップは、Java版26.3のゲームデータを2026年10月3日に読んで確認しました。体力や速さは Minecraft Wiki(同日閲覧)の値です。

ラクダハスクの出現条件

ラクダハスクは単独では湧きません。砂漠でハスクが自然に湧くときに、10%の確率でラクダハスクに乗った状態で現れます。そのとき、2人目の乗り手としてパーチドも一緒に湧きます。

項目 内容
場所 砂漠
時間 夜、または雷雨のとき
確率 ハスクが湧くときの10%(1つの群れで1体まで)
必要な空間 ラクダハスクの大きさ(幅1.7・高さ2.375ブロック)が入る場所
乗り手 前: 鉄の槍を持ったハスク / 後ろ: 弓を持ったパーチド

出典: Minecraft Wiki「Camel Husk」(2026-10-03閲覧)。

ハスクは砂漠の敵対モブの中で重み80と多めに湧きます(下の表)。夜の砂漠を歩いていると、ラクダハスクに乗った一団に出会うことがあります。 ラクダハスクは日光で燃えません。朝になっても残っていることがあります。

ラクダハスクの倒し方と乗り方

ラクダハスク自身は攻撃しません。動きを決めているのは乗っているハスクで、ハスクが倒れると後ろのパーチドが操作を引き継ぎます。

  1. 前に乗っているハスクを倒す(鉄の槍で2〜4.5ブロック先を突いてくる)
  2. 後ろのパーチドを倒す(弱化の矢を撃ってくる)
  3. 乗り手がいなくなったラクダハスクに鞍を付ける
  4. 右クリックで乗る

普通のラクダと違い、手懐ける手順はありません。乗り手がいなくなった時点で敵ではなくなり、鞍を付ければ乗れます。 ウサギの足を持っていると寄ってきます。ウサギの足を与えると体力が回復します(ゲームデータのタグ camel_husk_food はウサギの足だけ)。

項目 ラクダハスク 普通のラクダ
体力 32(ハート16個) 32
歩く・走る速さ 同じ 同じ
ダッシュ 最大12ブロック前へ。2.75秒ごと 同じ
繁殖 できない(アンデッドのため) できる
日光 燃えない 関係なし

出典: Minecraft Wiki「Camel Husk」(2026-10-03閲覧)。

ラクダハスクはアンデッドなので、治癒のポーションでダメージを受けます。回復はウサギの足か、自然回復を待ちます。 プレイヤーが一度乗ると、そのラクダハスクは時間が経っても消えなくなります。

パーチドの特徴

パーチドは砂漠に湧くスケルトンの仲間です。

項目 パーチド 普通のスケルトン
体力 16 20
矢 弱化の矢(30秒) 普通の矢
撃つ間隔(イージー・ノーマル) 4.5秒 2秒
日光 燃えない 燃える
粉雪 凍えダメージを受ける(ストレイにならない) ストレイに変わる

出典: Minecraft Wiki「Parched」(2026-10-03閲覧)。

弱化を受けると、近接攻撃のダメージが下がります。パーチドが多い場所では、先に弓で倒すか盾で矢を防ぎます。

砂漠の敵対モブの湧きの重み(Java版26.3)

Java版26.3の砂漠では、パーチドがスケルトンと同じ重みで湧きます。

モブ 重み 1回に湧く数
クモ・クリーパー・スライム 各100 4
ハスク 80 4
スケルトン 50 4
パーチド 50 4
ゾンビ 19 4

出典: Java版26.3のバイオーム定義 worldgen/biome/desert の natural_mob_spawns(2026-10-03確認)。エンダーマン(10)・ウィッチ(5)・村人ゾンビ(1)は省略。

ラクダハスクは表に入っていません。ハスクが湧くときの10%として現れるためです。

ドロップ

モブ 落とすもの
ラクダハスク 腐った肉 2〜3個(ドロップ増加で+0〜1)
パーチド 骨 0〜2個、矢 0〜2個
パーチド(プレイヤーが倒したとき) 上に加えて弱化の矢 0〜1本
乗り手のハスク 持っている鉄の槍を8.5%で落とす

出典: Java版26.3のルートテーブル entities/camel_husk・entities/parched(2026-10-03確認)、鉄の槍の確率は Minecraft Wiki「Spear」。

鉄の槍の使い方は槍の使い方にまとめています。

サーバーでの注意

ラクダハスクとパーチドは1.21.11以降の要素です。1.21.1や1.20.1のMODサーバーには出てきません。 砂漠に拠点がある場合、乗り手のハスクは槍で2〜4.5ブロック先から攻撃してきます。拠点の周りの湧き潰しと、サーバー全体のモブ数の設定(サーバーのモブ数の設定)を見直します。

ラクダハスクとパーチドは日光で燃えないため、昼になっても砂漠に残ります。

よくある質問

Q. ラクダハスクはどこに出る?
A. 砂漠の夜か雷雨のときに出ます。単独では湧かず、ハスクが湧くときの10%の確率で、ハスクとパーチドを乗せた状態で現れます。
Q. ラクダハスクは手懐けられる?
A. 手懐ける手順はありません。乗っているハスクとパーチドを2体とも倒すと敵ではなくなり、鞍を付けると乗れます。
Q. ラクダハスクは繁殖できる?
A. できません。アンデッドなので繁殖しません。ウサギの足で寄せることと回復はできます。
Q. パーチドの矢を受けると何が起きる?
A. 弱化の効果が30秒付き、近接攻撃のダメージが下がります。
Q. カメルハスクとラクダハスクは同じ?
A. 同じモブです。英語名 Camel Husk の読みが「カメルハスク」で、Java版の日本語名は「ラクダハスク」です。

1.21.11で追加された他の要素は1.21.11の魅力、2023年以降のモブの変化はモブの変更点の年表にまとめています。

出典: Minecraft Java Edition 26.3 のゲームデータ(worldgen/biome/desert、ルートテーブル entities/camel_husk・entities/parched、タグ camel_husk_food、言語ファイル ja_jp.json)/ Minecraft Wiki「Camel Husk」「Parched」「Spear」(いずれも2026-10-03確認)。