ラクダハスクは、砂漠の夜に現れるアンデッドのラクダです。鉄の槍を持ったハスクと、弓を持ったパーチドの2体を乗せて現れます。 乗り手を2体とも倒すと、ラクダハスク自身は攻撃してこなくなります。鞍を付ければ、普通のラクダと同じように乗れます。 パーチドは砂漠に湧くスケルトンの仲間です。弱化の効果が付いた矢を撃ち、日光では燃えません。
ラクダハスクとパーチドはJava版1.21.11(2025年12月9日)で追加されました。英語名は Camel Husk と Parched で、Java版の日本語名は「ラクダハスク」「パーチド」です。英語の読みで「カメルハスク」と書かれることもあります。 この記事の日本語名・湧きの重み・ドロップは、Java版26.3のゲームデータを2026年10月3日に読んで確認しました。体力や速さは Minecraft Wiki(同日閲覧)の値です。
ラクダハスクの出現条件
ラクダハスクは単独では湧きません。砂漠でハスクが自然に湧くときに、10%の確率でラクダハスクに乗った状態で現れます。そのとき、2人目の乗り手としてパーチドも一緒に湧きます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 場所 | 砂漠 |
| 時間 | 夜、または雷雨のとき |
| 確率 | ハスクが湧くときの10%(1つの群れで1体まで) |
| 必要な空間 | ラクダハスクの大きさ(幅1.7・高さ2.375ブロック)が入る場所 |
| 乗り手 | 前: 鉄の槍を持ったハスク / 後ろ: 弓を持ったパーチド |
出典: Minecraft Wiki「Camel Husk」(2026-10-03閲覧)。
ハスクは砂漠の敵対モブの中で重み80と多めに湧きます(下の表)。夜の砂漠を歩いていると、ラクダハスクに乗った一団に出会うことがあります。 ラクダハスクは日光で燃えません。朝になっても残っていることがあります。
ラクダハスクの倒し方と乗り方
ラクダハスク自身は攻撃しません。動きを決めているのは乗っているハスクで、ハスクが倒れると後ろのパーチドが操作を引き継ぎます。
- 前に乗っているハスクを倒す(鉄の槍で2〜4.5ブロック先を突いてくる)
- 後ろのパーチドを倒す(弱化の矢を撃ってくる)
- 乗り手がいなくなったラクダハスクに鞍を付ける
- 右クリックで乗る
普通のラクダと違い、手懐ける手順はありません。乗り手がいなくなった時点で敵ではなくなり、鞍を付ければ乗れます。 ウサギの足を持っていると寄ってきます。ウサギの足を与えると体力が回復します(ゲームデータのタグ camel_husk_food はウサギの足だけ)。
| 項目 | ラクダハスク | 普通のラクダ |
|---|---|---|
| 体力 | 32(ハート16個) | 32 |
| 歩く・走る速さ | 同じ | 同じ |
| ダッシュ | 最大12ブロック前へ。2.75秒ごと | 同じ |
| 繁殖 | できない(アンデッドのため) | できる |
| 日光 | 燃えない | 関係なし |
出典: Minecraft Wiki「Camel Husk」(2026-10-03閲覧)。
ラクダハスクはアンデッドなので、治癒のポーションでダメージを受けます。回復はウサギの足か、自然回復を待ちます。 プレイヤーが一度乗ると、そのラクダハスクは時間が経っても消えなくなります。
パーチドの特徴
パーチドは砂漠に湧くスケルトンの仲間です。
| 項目 | パーチド | 普通のスケルトン |
|---|---|---|
| 体力 | 16 | 20 |
| 矢 | 弱化の矢(30秒) | 普通の矢 |
| 撃つ間隔(イージー・ノーマル) | 4.5秒 | 2秒 |
| 日光 | 燃えない | 燃える |
| 粉雪 | 凍えダメージを受ける(ストレイにならない) | ストレイに変わる |
出典: Minecraft Wiki「Parched」(2026-10-03閲覧)。
弱化を受けると、近接攻撃のダメージが下がります。パーチドが多い場所では、先に弓で倒すか盾で矢を防ぎます。
砂漠の敵対モブの湧きの重み(Java版26.3)
Java版26.3の砂漠では、パーチドがスケルトンと同じ重みで湧きます。
| モブ | 重み | 1回に湧く数 |
|---|---|---|
| クモ・クリーパー・スライム | 各100 | 4 |
| ハスク | 80 | 4 |
| スケルトン | 50 | 4 |
| パーチド | 50 | 4 |
| ゾンビ | 19 | 4 |
出典: Java版26.3のバイオーム定義 worldgen/biome/desert の natural_mob_spawns(2026-10-03確認)。エンダーマン(10)・ウィッチ(5)・村人ゾンビ(1)は省略。
ラクダハスクは表に入っていません。ハスクが湧くときの10%として現れるためです。
ドロップ
| モブ | 落とすもの |
|---|---|
| ラクダハスク | 腐った肉 2〜3個(ドロップ増加で+0〜1) |
| パーチド | 骨 0〜2個、矢 0〜2個 |
| パーチド(プレイヤーが倒したとき) | 上に加えて弱化の矢 0〜1本 |
| 乗り手のハスク | 持っている鉄の槍を8.5%で落とす |
出典: Java版26.3のルートテーブル entities/camel_husk・entities/parched(2026-10-03確認)、鉄の槍の確率は Minecraft Wiki「Spear」。
鉄の槍の使い方は槍の使い方にまとめています。
サーバーでの注意
ラクダハスクとパーチドは1.21.11以降の要素です。1.21.1や1.20.1のMODサーバーには出てきません。 砂漠に拠点がある場合、乗り手のハスクは槍で2〜4.5ブロック先から攻撃してきます。拠点の周りの湧き潰しと、サーバー全体のモブ数の設定(サーバーのモブ数の設定)を見直します。
ラクダハスクとパーチドは日光で燃えないため、昼になっても砂漠に残ります。
よくある質問
- Q. ラクダハスクはどこに出る?
- A. 砂漠の夜か雷雨のときに出ます。単独では湧かず、ハスクが湧くときの10%の確率で、ハスクとパーチドを乗せた状態で現れます。
- Q. ラクダハスクは手懐けられる?
- A. 手懐ける手順はありません。乗っているハスクとパーチドを2体とも倒すと敵ではなくなり、鞍を付けると乗れます。
- Q. ラクダハスクは繁殖できる?
- A. できません。アンデッドなので繁殖しません。ウサギの足で寄せることと回復はできます。
- Q. パーチドの矢を受けると何が起きる?
- A. 弱化の効果が30秒付き、近接攻撃のダメージが下がります。
- Q. カメルハスクとラクダハスクは同じ?
- A. 同じモブです。英語名 Camel Husk の読みが「カメルハスク」で、Java版の日本語名は「ラクダハスク」です。
1.21.11で追加された他の要素は1.21.11の魅力、2023年以降のモブの変化はモブの変更点の年表にまとめています。
出典: Minecraft Java Edition 26.3 のゲームデータ(worldgen/biome/desert、ルートテーブル entities/camel_husk・entities/parched、タグ camel_husk_food、言語ファイル ja_jp.json)/ Minecraft Wiki「Camel Husk」「Parched」「Spear」(いずれも2026-10-03確認)。