金のタンポポを子どものモブに使うと、そのモブは子どものまま育たなくなります。同じモブにもう1個使うと、成長が再開します。 作り方は、作業台の中央にタンポポを置き、周りの8マスを金塊で埋めるだけです。 村人の子どもとゾンビ系の子どもには使えません。

金のタンポポは、Java版26.1と統合版26.10(どちらも2026年3月24日)の「Tiny Takeover」で追加されました。 この記事の内容は、Java版26.3のゲームデータ(client.jar のレシピ・タグ・取引データと ja_jp.json)、統合版の言語ファイル(Mojang/bedrock-samples の ja_JP.lang)、Minecraft Wiki「Golden Dandelion」「Baby」「Java Edition 26.1」「Tiny Takeover」で2026-10-06に確認したものです。

名前の対応

表記 名前
Java版 金のタンポポ
統合版 金のタンポポ
英語名 Golden Dandelion
ID golden_dandelion(Java版・統合版とも)
追加 Java版26.1 / 統合版26.10

日本語名はJava版と統合版で同じです。 植木鉢に植えると「金のタンポポ入り植木鉢」になります(Java版)。

金のタンポポの作り方

金のタンポポは作業台で作ります。材料は金塊8個とタンポポ1個です。

材料 個数 置く場所(3×3)
タンポポ 1 中央
金塊 8 中央以外のすべて

出典: Java版26.3のレシピ recipe/golden_dandelion(2026-10-06確認)。

1回のクラフトで1個できます。金インゴット1個を崩すと金塊9個になるので、金インゴット1個で1個作れて金塊が1個余ります(レシピ gold_nugget)。 レシピは、金塊かタンポポのどちらかを持った時点でレシピ本に載ります。

金のタンポポは自然には生成しません(Minecraft Wikiによると)。 クラフト以外では、行商人から買えます。Java版26.3ではエメラルド2個で1個、1回の来訪で最大12回まで買えます(取引データ wandering_trader/emerald_golden_dandelion)。 この取引は行商人の一般枠に入っているため、毎回並ぶとは限りません。

統合版では、Wikiによると、取引品として金のタンポポを見せている行商人を倒すと25%で1個落とします。この条件はプレイヤーがエメラルドを持っている場合です。

子どものまま成長を止める使い方

手順は次のとおりです。

  1. 金のタンポポを手に持つ
  2. 成長を止めたい子どものモブに使う(右クリック、または使用ボタン)
  3. 下向きに動く緑の粒子が出れば成功

使うたびに金のタンポポは1個減ります。 字幕をオンにしていると「金のタンポポが成長を止める」と表示されます(Java版)。

Minecraft Wikiによると、止めたときの動きは次のとおりです。

項目 内容
成長の時間 大人になるまでの残り時間が初期値に戻り、そのまま止まる
初期値 多くのモブは20分。スニッファーの子どもは40分
デスポーン 止めた子どもは自然に消えなくなる
連続使用 同じモブには2秒に1回しか使えない
保存される値 Java版 AgeLocked、統合版 GrowthPaused が1になる

出典: Minecraft Wiki「Golden Dandelion」「Baby」(2026-10-06閲覧)。

統合版26.20以降では、止めた子どもに餌を与えても成長の緑の粒子が出ません(Wikiの更新履歴)。

成長を再開させる方法

止めた子どもに、金のタンポポをもう1個使います。上向きに動く緑の粒子が出れば再開です。 字幕は「金のタンポポが成長を再開させる」です(Java版)。

Wikiによると、再開した時点で残り時間がもう一度初期値に戻ります。 多くのモブは、再開してから20分で大人になります。

再開にも金のタンポポを1個使います。止めて戻すまでに合計2個が必要です。 早く大人にしたい場合は、再開したあとに繁殖用の餌を与えて成長を早めます。

使えるモブと使えないモブ

金のタンポポは、時間で大人になる子どものモブに使えます。 最初から成長しない子どもと、タグで除外されたモブには使えません。

区分 モブ(Java版の名前)
使える(動物) ニワトリ・ウシ・ブタ・ヒツジ・ムーシュルーム・ウマ・ロバ・ラバ・ラマ・商人のラマ・ラクダ・ヤギ
使える(動物) オオカミ・ネコ・ヤマネコ・キツネ・ウサギ・パンダ・シロクマ・ミツバチ・アルマジロ・スニッファー・ストライダー
使える(水中・空中) ウーパールーパー・カメ・イルカ・イカ・ヒカリイカ・オウムガイ・ハッピーガスト
使える(その他) オタマジャクシ・ホグリン・小さいサルファーキューブ(26.2以降)
使えない(タグで除外) 村人・ゾンビホース・スケルトンホース
使えない(成長しない) ゾンビ・ハスク・ドラウンド・村人ゾンビ・ピグリン・ゾンビピグリン・ゾグリン

出典: 除外タグはJava版26.3のタグ entity_type/cannot_be_age_locked(村人・ゾンビホース・スケルトンホースの3種)。それ以外は Minecraft Wiki「Baby」「Golden Dandelion」(2026-10-06確認)。

村人の子どもは時間で大人になりますが、除外タグに入っているため止められません。 ゾンビホースとスケルトンホースの子どもは、26.1から成長しなくなりました(Wiki「Java Edition 26.1」)。

ホグリンの子どもとオタマジャクシは、26.1の開発途中で対象に加わりました。小さいサルファーキューブは26.2で対象になっています。 茶色のムーシュルームの子どもに使った場合も、怪しげなシチューの効果は付かず、成長が止まります。

統合版の言語ファイルでも、村人・ゾンビホース・スケルトンホース・ホグリン・オタマジャクシ・スニッファー・サルファーキューブはJava版と同じ名前です。

26.1で変わった子どもモブ

26.1「Tiny Takeover」では、金のタンポポと同時に子どものモブの見た目が作り直されました。 Wikiによると、専用のモデルを持っていなかった子どものモブすべてに、新しいモデルとテクスチャが付いています。

変更 内容
見た目 子どものモブに専用のモデルとテクスチャ。親を縮めた見た目ではなくなった
鳴き声 子ネコ・ヒヨコ・子ウマ・子ブタ・子どものオオカミが専用の鳴き声になった
防具 子どものゾンビ・ハスク・ドラウンド・村人ゾンビ・ピグリン・ゾンビピグリンが着る防具に専用モデル
装備の表示 子どもの見た目では、鞍・馬鎧・オオカミの鎧・カーペット・チェストが表示されない
ウサギ 大人も子どももモデルとテクスチャが更新され、首をかしげる待機動作が付いた

出典: Minecraft Wiki「Tiny Takeover」「Java Edition 26.1」「Baby」、鳴き声の名前はJava版26.3の ja_jp.json の字幕(2026-10-06確認)。

ほかに、ウーパールーパーの子どもに死んだふりの動作が付きました。 ラクダハスクの子どもは26.1で削除されています。

子どもの見た目が変わったことで、子どものまま飾る遊びが成り立つようになりました。 26.1の変更全体は26.1「Tiny Takeover」の魅力にまとめています。

金のタンポポのほかの使い道

成長を止める以外にも、次の使い道があります。

  • 黄色の染料1個にクラフトできる
  • キノコ2個(茶色のキノコ・赤色のキノコ・サルノコシカケのどれか)とボウルを合わせて、満腹度回復の怪しげなシチューを作れる
  • 植木鉢に植えられる。花として地面にも置ける
  • ピグリンが拾いに来る(ゲームデータのタグ piglin_loved に含まれる)

出典: Java版26.3のレシピ yellow_dye_from_golden_dandelion・suspicious_stew_from_golden_dandelion、タグ piglin_loved(2026-10-06確認)。

ピグリンは足元に落ちた金のタンポポに走り寄り、拾う前に眺めます。Wikiによると、眺める時間はJava版で6秒、統合版で8秒です。 ネザーでピグリンの気をそらす道具としても使えます。

ミツバチの繁殖や誘導には使えません。ミツバチの餌のタグ bee_food に、金のタンポポは入っていません。 統合版では、骨粉を使っても周りに花は増えません(Wiki)。

子どものまま飼う活用例

金のタンポポは、子どものモブを長く飾る用途に向いています。

  • 牧場の柵の中に、子ヒツジや子ブタを数匹ずつ残して展示する
  • 子どものオオカミやネコを、子どもの見た目のままペットにする
  • 水槽でイカやイルカの子どもを展示する。止めた子どもはデスポーンしなくなる
  • ハッピーガストの子どもを小さいまま拠点に置く

村人の子どもは止められず、時間がたつと大人になります。 繁殖用の牧場では、子どもを止めると大人の数が増えなくなります。展示用と繁殖用は柵を分けて管理します。

モブを展示する遊び全般はマイクラでやることリストでも紹介しています。

サーバーで使うときの注意

金のタンポポは26.1以降の要素です。1.21.1や1.20.1のMODサーバーにはありません。 バニラのマルチサーバーで使う場合は、サーバーのバージョンを26.1以降にします。最新は26.3です(26.3へのサーバー更新手順)。

止めた子どもは消えずに残ります。複数人がそれぞれ動物園を作ると、ワールドに残るモブの数が増えていきます。 モブが多いと、そのチャンクの近くでサーバーの処理が重くなります。展示の上限を決めておくか、サーバーのモブ数の設定を見直します。

村の運用に関わる点として、村人の子どもは止められません。村人の繁殖の条件は村人の繁殖・アイアンゴーレム・襲撃の仕様で説明しています。

Official site

Java版のテンプレートは最新版で立ち上がるので、金のタンポポのあるバージョンで遊べます

【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバー

プラン価格は公式サイトで要確認

よくある質問

Q. 金のタンポポで止めた子どもを大人に戻す方法は?
A. 同じモブに金のタンポポをもう1個使います。成長が再開し、多くのモブは20分で大人になります。繁殖用の餌を与えると早まります。
Q. 村人の子どもを子どものままにできる?
A. できません。村人は除外タグ cannot_be_age_locked に入っています(Java版26.3)。
Q. 金のタンポポを使っても成長が止まらないのはなぜ?
A. 対象外のモブか、大人のモブに使っている可能性があります。村人・ゾンビホース・スケルトンホースと、ゾンビなど成長しない子どもには使えません。同じモブに2秒以内に続けて使った場合も効きません。
Q. 金のタンポポはどこで手に入る?
A. 作業台で金塊8個とタンポポ1個から作ります。行商人もエメラルド2個で売ることがあります。自然には生成しません。
Q. 統合版でも使える?
A. 使えます。統合版は26.10で追加されました。名前もレシピもJava版と同じです。

金のタンポポが入った26.1の位置づけは最新アップデート総まとめで確認できます。 2023年以降に追加・変更されたモブはモブの変更点の年表に、子どもが成長するオウムガイの飼い方はオウムガイに乗る方法にまとめています。

出典: Minecraft Java Edition 26.3 のゲームデータ(レシピ golden_dandelion・yellow_dye_from_golden_dandelion・suspicious_stew_from_golden_dandelion、タグ entity_type/cannot_be_age_locked・item/piglin_loved・item/bee_food、取引 wandering_trader/emerald_golden_dandelion、言語ファイル ja_jp.json)/ Mojang/bedrock-samples の ja_JP.lang / Minecraft Wiki「Golden Dandelion」「Baby」「Java Edition 26.1」「Tiny Takeover」(いずれも2026-10-06確認)。