Iron’s Spells ’n Spellbooksのサーバーは、Iron’s単体と前提MODだけなら4GBプランで2〜5人が遊べます。他の大型MODと組むなら8GBが目安です。 PCはメモリ16GB搭載(マイクラに6GB前後を割り当て)とエントリーGPUで遊べます。影MODを併用するならミドルGPUが必要です。呪文エフェクトの重さはPC側、召喚モブと構造物の重さはサーバー側にかかるので、どちらを強化するかを先に切り分けます。数値はすべてコミュニティの一般的な目安で、実測値ではありません(2026-09-05時点)。

Iron’sの負荷は見た目の派手さより軽い

Iron’s Spells ’n Spellbooksは画面が派手なので重そうに見えます。 ただ、サーバー負荷は中程度です。ワールド生成に大量の構造物を足すMODや、巨大エンティティを飛ばすMODより軽いです。

重いのは主にクライアント側のエフェクト描画です。 サーバー側の負荷は、召喚系呪文でモブが増えたときと、ボス構造物のチャンク生成に集中します。

負荷のかかり先を知っておくと、無駄な出費を避けられます。サーバーを増強してもカクつきが直らないのは、原因がPC側にあるためです。

サーバー側の推奨スペック

人数別メモリの目安

構成 2〜3人 4〜6人 7〜10人
Iron’s+前提MOD+軽い便利MOD 4GB 4〜6GB 8GB
Iron’s+Ice and Fire等の大型MOD 8GB 8GB 16GB
Iron’s+工業MOD(Create等) 8GB 8〜16GB 16GB

表の数値はVPSプランのメモリです。JVMへの割り当てはプランのメモリから1.5〜2GBを引いた値にします(8GBプランならJVMに6GB前後)。 OSとJava自体の分を残さないと、かえって不安定になります。

CPUと回線

  • CPUの1コア性能: マイクラのtick処理は1コアで回ります。コア数よりクロックの高いプランが有利です
  • 回線: 呪文エフェクトは各クライアントで描画されるので、通信量は大きくありません。国内VPSなら気にしなくて済みます

クライアント(PC)側の推奨スペック

項目 影MODなし 影MODあり
メモリ(搭載) 16GB 16GB以上
マイクラへの割り当て 4〜6GB 6〜8GB
GPU エントリークラスで可 ミドルクラス以上
CPU 1コア性能が高いもの 同左
ストレージ SSD(読み込み時間に直結) SSD

Iron’sで最も負荷がかかるのは呪文エフェクトの描画です。 影MODを入れると、魔法のパーティクルに光源処理が乗り、GPU負荷が大きく上がります。 「影なしなら快適で、影を入れたら戦闘中だけカクつく」という症状は、この光源処理が原因です。

PC側の切り分けと軽量化(Embeddium等)の手順はマイクラが重いのはPCとサーバーどっち?にまとめています。 具体的なGPUの型番は、使いたい影MOD名とGPU名で動作報告を検索して確認します。

割り勘で考えるサーバー代

Iron’sを4人で遊ぶ想定で、8GBプランを選んだ場合の目安です。

  • ConoHa for GAME 8GB: 月1,975円〜(長期割引パス12ヶ月・2026-09-21時点)
  • 4人で割ると1人あたり月494円
  • 最初は4GBで始めて、MODが増えたら8GBに上げる運用もできます(ConoHaは時間課金対応)

Official site

Iron's単体は4GB、他の大型MODと組むなら8GBから始めます

【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバー

プラン価格は公式サイトで要確認(2026-08-22時点の表記)

よくある質問

Q. 2GBプランでは遊べない?
A. 前提MODを含めた起動の時点でメモリが足りず、2人でも安定しません。Iron’sを入れるなら4GBが下限です。
Q. サーバーのメモリを増やせば呪文のカクつきは直る?
A. 直りません。呪文エフェクトのカクつきはPC側(GPU)の問題です。全員が同時に重いときだけサーバー側の問題です。
Q. ノートPCでも遊べる?
A. 影MODなしなら内蔵GPUでも動きます。影MODを使いたい場合は外部GPU搭載機が必要です。

負荷のかかり先に合わせてスペックを選べば、ボス戦で呪文が飛び交う場面でもサーバー側は余裕を保てます。 導入手順はIron’s Spellbooksサーバーの立て方、他のMODと組む場合は有名MOD別の推奨スペック早見表を参照してください。