Ice and Fireのサーバーは8GBが基準です。ドラゴンは巨大な当たり判定・飛行AI・ブレスを持つ重いエンティティで、複数飛ぶと4GBでは落ちます。 PC側はメモリ16GB、マイクラへの割り当て6GB前後、ミドルクラスのGPUで快適に動きます。 数値はコミュニティの一般的な目安(2026-09-05時点)で、実測値ではありません。
ドラゴン1体の負荷はモブ数十体分
ドラゴンは普通のモブより桁違いに重いです。 巨大な当たり判定、飛行AI、ブレス攻撃のパーティクル、ブロック破壊判定を、1体ごとに毎tick計算します。
さらに、ドラゴンの巣・洞窟・村などの構造物がワールド生成に追加されます。新しいチャンクを開くたびに生成負荷がかかります。 探索中のカクつきと、ドラゴンが複数飛ぶと落ちる症状は、原因が別で対策も違います。
サーバー側の推奨スペック
人数別メモリの目安
| 構成 | 2〜3人 | 4〜6人 | 7〜10人 |
|---|---|---|---|
| Ice and Fire+前提(Citadel)+軽いMOD | 6GB(安全側は8GB) | 8GB | 8〜16GB |
| Ice and Fire+Iron’s等のRPG系 | 8GB | 8GB | 16GB |
| Ice and Fire+工業MOD | 8GB | 16GB | 16GB |
JVMへの割り当ては、プランのメモリから1.5〜2GB引いた値にします(8GBプランならJVMに6GB前後)。
メモリ帯別の挙動
| プラン | 挙動の目安 |
|---|---|
| 4GB | 起動はする。ドラゴンが2〜3体同時に飛ぶとTPSが落ち、最悪クラッシュ |
| 6GB | 少人数なら実用。ボス戦や巣の密集地帯で重くなる |
| 8GB | 標準ライン。4〜6人で安定しやすい |
| 16GB | 10人超、または大型MOD併用の構成向け |
CPU
ドラゴンのAI計算はサーバーの1コアで動きます。そのためメモリを増やしても、1コア性能が低いとTPSは上がりません。 プラン比較のときは、同じ8GBでもCPU世代の新しいものを選びます。
クライアント(PC)側の推奨スペック
| 項目 | 影MODなし | 影MODあり |
|---|---|---|
| メモリ(搭載) | 16GB | 16GB以上 |
| マイクラへの割り当て | 6GB前後 | 6〜8GB |
| GPU | エントリー〜ミドル | ミドル以上 |
| CPU | 1コア性能が高いもの | 同左 |
ドラゴンは高解像度モデルと大量のパーティクルを持つので、GPU負荷はIron’sより一段高いです。 ブレス攻撃の炎・氷のエフェクトは、影MOD併用時に光源処理が重なってさらに重くなります。 ドラゴン戦だけFPSが落ちるならPC側、全員が重いならサーバー側が原因です。 切り分けはマイクラが重いのはPCとサーバーどっち?を参照してください。
割り勘で考えるサーバー代
8GBプランを4人で使う想定です。
- ConoHa for GAME 8GB: 月1,975円〜(長期割引パス12ヶ月・2026-09-21時点)
- 4人で割ると1人あたり月494円
- 4GBとの差額は月1,100円。4人で割れば1人275円の上乗せで、ドラゴンが飛ぶと落ちる状況を避けられます
Official site
ドラゴンが複数飛ぶ構成は8GBから。時間課金で試してから長期契約に切り替え可
【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバープラン価格は公式サイトで要確認(2026-08-22時点の表記)
よくある質問
- Q. ドラゴンのスポーン率を下げればスペックを落とせる?
- A. 落とせます。同時に存在するドラゴンの数が減るので、負荷が下がります。configでスポーン率と巣の生成頻度を絞れば、6GBでも実用になる構成は作れます。
- Q. テイムしたドラゴンを何体も飼うと重くなる?
- A. なります。テイム済みでもエンティティとしての処理は同じなので、拠点に大量に置くと常時負荷が上がります。
- Q. サーバーだけ強くすればドラゴン戦のFPSは上がる?
- A. 上がりません。FPSはPC側の処理です。サーバー増強で改善するのは動きの遅れ(TPS)だけです。
導入手順と建築破壊の設定はIce and Fireサーバーの立て方、 他のMODと組む場合は有名MOD別の推奨スペック早見表を参照してください。
高難度パックの定番RLCraftの目安はRLCraftの推奨スペックにまとめています。