2026年のクライアント向け軽量化MODは、Sodium・Lithium・Irisの3本にEntity Culling・ImmediatelyFast・FerriteCore・ModernFixを足した7本が標準構成です。Forge 1.20.1ではSodiumとIrisの代わりにEmbeddiumとOculusを使います。 サーバー側に入れる軽量化MODはLithium・FerriteCore・Krypton・C2MEです。クライアント用MODをサーバーに入れても効きません。 OptiFineとSodium系は同時に使えません。Modrinthのダウンロード数は2026-09-05時点です。
軽量化MODは役割の重複を避けて組む
軽量化MODは、同じ領域を触るものを重ねると競合します。 組み方の基本は、役割ごとに1本ずつ選ぶことです。
| 役割 | 何を軽くするか | 代表 |
|---|---|---|
| 描画エンジン | チャンクの描画そのもの | Sodium(2.2億DL)/ Embeddium |
| ゲーム処理 | tick処理・AI・物理 | Lithium(1.2億DL) |
| 影MODの読み込み | シェーダー対応 | Iris(1.7億DL)/ Oculus |
| 見えないものを描かない | 壁の向こうのモブ・ブロック | Entity Culling(1.6億DL)、More Culling |
| 細かい描画の高速化 | HUD・エンティティ・ブロックエンティティ | ImmediatelyFast(1.2億DL)、Better Block Entities |
| メモリ削減 | 起動時・ブロック状態のメモリ | FerriteCore(1.5億DL) |
| MODの互換と起動高速化 | 大型MOD構成の読み込み | ModernFix(7,600万DL) |
ローダー別の推奨構成(クライアント)
Fabric(1.21.x〜26.x)
- Sodium: 描画エンジン。最初に入れる
- Lithium: ゲーム処理
- Iris: 影MODを使うなら
- Entity Culling: 隠れたエンティティを描かない
- ImmediatelyFast: 描画の細部を高速化
- FerriteCore: メモリ削減
- ModernFix: 大型MOD構成の起動・互換
- 追加枠: Ixeris(入力の別スレッド化)、Better Block Entities(チェスト等の描画)、AsyncParticles(パーティクル非同期)
追加枠の3本は2025年以降に登場した新世代です。Sodium系を入れた上に重ねて使います。 ダウンロード数はIxeris 970万、Better Block Entities 820万、AsyncParticles 670万で、短期間で定着しました。
NeoForge(1.21.1〜)
Sodium・Lithium・IrisはNeoForge版が公式に提供されています。 構成はFabricと同じです。NeoForgeは大型MOD構成が多いため、ModernFixとFerriteCoreの効果が特に大きくなります。
Forge 1.20.1
Forge 1.20.1にはSodium系が公式対応していません。同じ役割の別MODを使います。
| 役割 | Forge 1.20.1での選択 |
|---|---|
| 描画エンジン | Embeddium(3,400万DL) |
| 影MOD読み込み | Oculus(3,500万DL) |
| ゲーム処理 | Lithium相当のForge向けMOD(配布ページで1.20.1対応版を確認) |
| その他 | Entity Culling・FerriteCore・ModernFix・ImmediatelyFastはForge対応あり |
サーバー側に入れる軽量化MOD
クライアント用の軽量化MOD(Sodium・Iris等)をサーバーに入れても効きません。 サーバー側は次の顔ぶれになります。
| MOD | 何を軽くするか | ローダー |
|---|---|---|
| Lithium | tick処理・AI(サーバーでも効く) | Fabric/NeoForge |
| FerriteCore | メモリ削減 | Fabric/Forge/NeoForge |
| Krypton(4,000万DL) | ネットワーク処理 | Fabric |
| C2ME(3,600万DL) | チャンク生成の並列化 | Fabric |
| ModernFix | 大型MOD構成の起動時間・メモリ | Fabric/Forge/NeoForge |
サーバーの重さは軽量化MODだけでは解決しません。スペックとMOD構成を見直します。 プランの目安は有名MOD別の推奨スペック早見表、 重くなってからの手順はMODサーバーが重いときの対処法にまとめています。
Official site
軽量化MODで戻らない重さはスペックの限界です。大型MOD構成は8GBが起点
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よくある質問
- Q. 軽量化MODは多く入れるほど軽くなる?
- A. なりません。同じ役割のMODを重ねると競合します。役割ごとに1本が原則です。
- Q. 軽量化MODを入れてもFPSが上がらないのはなぜ?
- A. 影MODや描画距離がGPUの限界を超えている可能性があります。影を切って比較し、それでも低いならPCのスペックが原因です(切り分け手順)。
- Q. マルチサーバーの参加者全員に入れてもらう必要はある?
- A. ありません。クライアント用の軽量化MODは各自の任意で、入れていない人も接続できます。サーバー側の軽量化は管理者だけが入れれば効きます。
役割ごとに1本ずつ揃えると、入れた直後からFPSが変わります。 影を足すなら影MODの推奨スペック、 遠景まで伸ばすならDistant Horizonsの推奨スペックを参照してください。
軽量化以外の運営向けMOD(spark・Chunky・LuckPerms・ボイスチャット等)はサーバー運営者向けの便利MOD12選にまとめています。
ローダー別の「最初に入れるセット」はFabric・Forge 1.20.1・NeoForge 1.21.1にまとめています。