2026年のクライアント向け軽量化MODは、Sodium・Lithium・Irisの3本にEntity Culling・ImmediatelyFast・FerriteCore・ModernFixを足した7本が標準構成です。Forge 1.20.1ではSodiumとIrisの代わりにEmbeddiumとOculusを使います。 サーバー側に入れる軽量化MODはLithium・FerriteCore・Krypton・C2MEです。クライアント用MODをサーバーに入れても効きません。 OptiFineとSodium系は同時に使えません。Modrinthのダウンロード数は2026-09-05時点です。

軽量化MODは役割の重複を避けて組む

軽量化MODは、同じ領域を触るものを重ねると競合します。 組み方の基本は、役割ごとに1本ずつ選ぶことです。

役割 何を軽くするか 代表
描画エンジン チャンクの描画そのもの Sodium(2.2億DL)/ Embeddium
ゲーム処理 tick処理・AI・物理 Lithium(1.2億DL)
影MODの読み込み シェーダー対応 Iris(1.7億DL)/ Oculus
見えないものを描かない 壁の向こうのモブ・ブロック Entity Culling(1.6億DL)、More Culling
細かい描画の高速化 HUD・エンティティ・ブロックエンティティ ImmediatelyFast(1.2億DL)、Better Block Entities
メモリ削減 起動時・ブロック状態のメモリ FerriteCore(1.5億DL)
MODの互換と起動高速化 大型MOD構成の読み込み ModernFix(7,600万DL)

ローダー別の推奨構成(クライアント)

Fabric(1.21.x〜26.x)

  1. Sodium: 描画エンジン。最初に入れる
  2. Lithium: ゲーム処理
  3. Iris: 影MODを使うなら
  4. Entity Culling: 隠れたエンティティを描かない
  5. ImmediatelyFast: 描画の細部を高速化
  6. FerriteCore: メモリ削減
  7. ModernFix: 大型MOD構成の起動・互換
  8. 追加枠: Ixeris(入力の別スレッド化)、Better Block Entities(チェスト等の描画)、AsyncParticles(パーティクル非同期)

追加枠の3本は2025年以降に登場した新世代です。Sodium系を入れた上に重ねて使います。 ダウンロード数はIxeris 970万、Better Block Entities 820万、AsyncParticles 670万で、短期間で定着しました。

NeoForge(1.21.1〜)

Sodium・Lithium・IrisはNeoForge版が公式に提供されています。 構成はFabricと同じです。NeoForgeは大型MOD構成が多いため、ModernFixとFerriteCoreの効果が特に大きくなります。

Forge 1.20.1

Forge 1.20.1にはSodium系が公式対応していません。同じ役割の別MODを使います。

役割 Forge 1.20.1での選択
描画エンジン Embeddium(3,400万DL)
影MOD読み込み Oculus(3,500万DL)
ゲーム処理 Lithium相当のForge向けMOD(配布ページで1.20.1対応版を確認)
その他 Entity Culling・FerriteCore・ModernFix・ImmediatelyFastはForge対応あり

サーバー側に入れる軽量化MOD

クライアント用の軽量化MOD(Sodium・Iris等)をサーバーに入れても効きません。 サーバー側は次の顔ぶれになります。

MOD 何を軽くするか ローダー
Lithium tick処理・AI(サーバーでも効く) Fabric/NeoForge
FerriteCore メモリ削減 Fabric/Forge/NeoForge
Krypton(4,000万DL) ネットワーク処理 Fabric
C2ME(3,600万DL) チャンク生成の並列化 Fabric
ModernFix 大型MOD構成の起動時間・メモリ Fabric/Forge/NeoForge

サーバーの重さは軽量化MODだけでは解決しません。スペックとMOD構成を見直します。 プランの目安は有名MOD別の推奨スペック早見表、 重くなってからの手順はMODサーバーが重いときの対処法にまとめています。

Official site

軽量化MODで戻らない重さはスペックの限界です。大型MOD構成は8GBが起点

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プラン価格は公式サイトで要確認(2026-08-22時点の表記)

よくある質問

Q. 軽量化MODは多く入れるほど軽くなる?
A. なりません。同じ役割のMODを重ねると競合します。役割ごとに1本が原則です。
Q. 軽量化MODを入れてもFPSが上がらないのはなぜ?
A. 影MODや描画距離がGPUの限界を超えている可能性があります。影を切って比較し、それでも低いならPCのスペックが原因です(切り分け手順)。
Q. マルチサーバーの参加者全員に入れてもらう必要はある?
A. ありません。クライアント用の軽量化MODは各自の任意で、入れていない人も接続できます。サーバー側の軽量化は管理者だけが入れれば効きます。

役割ごとに1本ずつ揃えると、入れた直後からFPSが変わります。 影を足すなら影MODの推奨スペック、 遠景まで伸ばすならDistant Horizonsの推奨スペックを参照してください。

軽量化以外の運営向けMOD(spark・Chunky・LuckPerms・ボイスチャット等)はサーバー運営者向けの便利MOD12選にまとめています。

ローダー別の「最初に入れるセット」はFabric・Forge 1.20.1・NeoForge 1.21.1にまとめています。