Epic Fightのサーバーは4GBで5人前後まで動きます。ワールド生成をしないので、メモリよりCPUの1コア性能で快適さが決まります。 PC側はメモリ16GB、マイクラへの割り当て4〜6GB、エントリークラスのGPUで足ります。 数値はコミュニティの一般的な目安(2026-09-05時点)で、実測値ではありません。
Epic Fightの重さの出方
Epic Fightは構え・回避・コンボを追加する戦闘MODです。新しいワールド生成や巨大なモブは追加しません。 そのためメモリ消費は小さく、サーバーの推奨スペックはバニラに近い水準です。
ただし、プレイヤーの動きを全員に同期します。 参加者が増えて戦闘が同時に起きると、パケット量とサーバーの処理が増えます。症状は「人数が増えた途端に攻撃が遅れて当たる」です。 Epic Fightのスペックは、メモリではなくCPUと回線で選びます。
サーバー側の推奨スペック
| 遊び方 | メモリ目安 | 重視する項目 |
|---|---|---|
| 2〜5人・協力プレイ | 4GB | 特になし(バニラ+αで足りる) |
| 6〜10人・PvPあり | 4〜8GB | CPUの1コア性能 |
| 10人超・PvP中心 | 8GB | CPUの1コア性能+回線品質 |
| 他の大型MODと併用 | 併用MODの要件に合わせる(8GB〜) | 併用MOD側の負荷が支配的 |
メモリ8GBが必要になるのは、一緒に入れるMOD(Iron’s・Ice and Fire・工業系)のためです。 Epic Fight単体でメモリを増やしても、体感はほとんど変わりません。
クライアント(PC)側の推奨スペック
| 項目 | 目安 |
|---|---|
| CPU | 1コア性能の高いもの(アニメーション計算はCPU寄り) |
| メモリ(搭載) | 16GB |
| マイクラへの割り当て | 4〜6GB(併用MODが多ければ6〜8GB) |
| GPU | エントリークラスで可。影MOD併用時はミドルクラス |
| 回線 | 有線接続推奨(無線だと回避のタイミングがずれる) |
Epic Fightは入力の遅延に敏感なMODです。回避や受け流しのタイミングが数十ミリ秒ずれると体感が変わります。 そのためPCの性能より、有線接続のほうが体感に影響します。 Wi-Fiで回避が反応しないと感じたら、まず有線に変えて確かめます。
PvPサーバーを立てるときのプラン選び
Epic FightのPvPサーバーでは、メモリを増やすよりCPUの1コアが速いプランを選びます。 同じ8GBでもCPU世代で体感が変わるので、メモリ容量だけで決めないほうが確実です。 比較の観点はマイクラ向けVPS比較にまとめています。
Official site
Epic Fight中心なら4GBで足ります。大型MODと組むときだけ8GBへ
【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバープラン価格は公式サイトで要確認(2026-08-22時点の表記)
よくある質問
- Q. 2GBプランでEpic Fightだけなら動く?
- A. 2〜3人の協力プレイなら動きます。ただしForge本体と前提MODの分でメモリはぎりぎりです。他のMODを1つでも足すなら4GBにします。
- Q. 回線が原因かサーバーが原因かはどう見分ける?
- A. 自分だけ回避が遅れるなら回線、全員の攻撃判定が遅れるならサーバー側です。詳しくは重いのはPCとサーバーどっち?にまとめています。
- Q. Better Combatと比べてどちらが軽い?
- A. Better Combatのほうが軽いです。ただし両立できないので、アクション性を取るならEpic Fightになります。
他のMODと組んだときの全体像は有名MOD別の推奨スペック早見表を参照してください。
軽い代替のBetter CombatはBetter Combatの前提MODと導入手順で扱っています(Epic Fightとは併用不可)。