Forge 1.20.1の軽量化はEmbeddiumとOculusを使います。SodiumとIrisはForgeに対応していません。 ライブラリ4本(Cloth Config・Architectury API・GeckoLib・Curios)は大型MODの前提になるので、先に入れます。便利系はJEI・Jade・AppleSkin・Xaero’s・Mouse Tweaks・Controllingの6本です。 必要なJavaは17です。ダウンロード数は2026-09-08時点のModrinthの値です。

一覧

MOD 役割 導入先 Modrinth DL
Embeddium 描画エンジン(Sodium系) クライアント専用 3,428万
Oculus 影MOD対応(Iris系) クライアント専用 3,535万
Entity Culling 見えないエンティティを描かない クライアント専用 1億6,332万
ImmediatelyFast 描画の細部を高速化 クライアント専用 1億2,119万
FerriteCore メモリ削減 どちらでも可 1億4,820万
ModernFix 起動時間短縮・互換修正 どちらでも可 7,636万
Cloth Config 設定ライブラリ どちらでも可 1億6,474万
Architectury API 共通ライブラリ 両方必須 9,777万
GeckoLib アニメーション基盤 クライアント必須(サーバー任意) 6,804万
Curios API 装備スロット基盤 両方必須 3,044万
JEI レシピ表示 どちらでも可 7,525万
Jade 見ているブロックの情報 どちらでも可 6,648万
AppleSkin 満腹度の表示 どちらでも可 8,761万
Xaero’s Minimap ミニマップ クライアント(サーバー任意) 1億795万
Mouse Tweaks インベントリ操作 クライアント専用 5,699万
Controlling キー設定の検索 クライアント専用 3,778万

Forge 1.20.1の軽量化はEmbeddium + Oculus

SodiumとIrisはFabricとNeoForge向けで、Forgeには対応していません(2026-09-08時点のModrinth)。 Forge 1.20.1では、Sodiumを移植したEmbeddiumと、Irisを移植したOculusを組み合わせます。

Lithium相当(ゲーム処理の軽量化)は、Forge 1.20.1向けに複数の移植があります。更新状況が変わりやすいので、配布ページで「1.20.1 Forge」対応の版を確認してから入れます。

ライブラリは先に入れる

大型MODを入れると、次の4本が前提として要求されます。

  • Cloth Config: 設定画面。多数のMODが要求
  • Architectury API: Forge/Fabric両対応MODの共通基盤。Create系アドオンなどで要求
  • GeckoLib: モブや装備のアニメーション基盤。Ice and Fire・Iron’s Spellbooksなど
  • Curios API: 指輪・お守りの装備スロット。RPG系MODのほぼ全部が要求

先に入れておくと、「Missing dependency」で起動に失敗する回数が減ります。 それでも出るエラーの読み方はForgeサーバーがクラッシュするときの読み方にまとめています。

便利系はJEI・Jade・AppleSkinから

Forge 1.20.1のレシピ表示はJEIを選びます。大型MODの対応が最も広いためです。 Jade・AppleSkin・Xaero’s・Mouse Tweaks・Controllingはローダーを問わない定番です。 それぞれの代替は情報表示・UI系とマップ・移動系にまとめています。

サーバー側に入れるもの

入れる 入れない
FerriteCore・ModernFix・Cloth Config・Architectury API・Curios(・GeckoLib・Jade・AppleSkin) Embeddium・Oculus・Entity Culling・ImmediatelyFast・Mouse Tweaks・Controlling・Xaero’s

右側の7本をForgeサーバーに入れると、起動時にエラーで落ちることがあります。 Forgeサーバーの立て方はForgeサーバーの立て方を参照してください。

Official site

Forge 1.20.1で大型MODを足していくなら、最初から8GBプランにすると手戻りがありません

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プラン価格は公式サイトで要確認(2026-09-08時点の表記)

よくある質問

Q. 今から始めるなら1.20.1と1.21.1のどちら?
A. 遊びたい大型MODが1.21.1に対応していれば1.21.1(NeoForge)、対応していなければ1.20.1です。2026年時点でも1.20.1にしかない大型MODは多くあります。
Q. Rubidiumとの違いは?
A. RubidiumはEmbeddiumより前の移植で、2023年9月が最終更新です。1.20.1ではEmbeddiumを使います。
Q. OptiFineは併用できる?
A. Embeddium・Oculusと同時には使えません。影MODはOculus経由で動くので、OptiFineは外します。
Q. Javaは何を入れる?
A. Java 17です。26.3向けにJava 25を入れた環境と同居させる方法はJava 25の入れ方にあります。

この16本を先に入れておくと、Create・Mekanism・魔法RPG系のどれを足しても前提不足で止まりにくくなります。 大型MODの選び方は定番MOD30選、重さは有名MOD別の推奨スペック早見表を参照してください。

出典: Modrinth各配布ページとModrinth公開API(2026-09-08時点)。