XServer VPS for Gameは、申込時にMinecraftテンプレートを選ぶだけでサーバーが自動で構築されます。初回のセットアップは5〜15分です(公式記載)。 プランはバニラ少人数なら4GB、MOD前提なら8GBが基準です。4GBは12ヶ月契約で月2,200円です。MOD導入・バックアップ・ホワイトリストの設定は、ブラウザのマインクラフトマネージャーで完結します。 料金はすべて2026年9月1日改定後のものです(2026-08-26時点・公式告知確認)。

構築作業にかかる時間を減らす

マルチプレイの計画で時間を失いやすいのは、遊ぶ前の構築作業です。 自宅PCでのサーバー公開は、ポート開放・Java設定・常時起動と手間が多いです。つまずくと「今週末から遊ぶ」約束が翌週に流れます。

XServer VPS for Gameは、この構築部分をテンプレートで自動化したゲーム特化のVPSです。 本記事は公式サイト・公式マニュアルの仕様(2026-08-26時点確認)にもとづき、申込から友達の招待までを通しで解説します。

STEP1: 契約とプラン選択(バニラ4GB/MOD8GB)

XServer VPS for Gameは2026年9月1日に料金を改定します(公式告知2026-08-03)。 以下は改定後の月額料金です(2026-08-26時点・公式サイト確認)。

プラン 1ヶ月契約 12ヶ月契約 目安人数(公式)
2GB 1,980円 1,540円 〜4人
4GB 2,640円 2,200円 5〜10人
8GB 5,280円 4,400円 11人〜

初期費用は無料です。ストレージは2GBプランが50GB、4GB/8GBプランが100GBのNVMe SSDです。 36ヶ月契約ならさらに下がり、4GBは月2,035円、8GBは月3,850円になります。

公式の目安人数はバニラ想定です。プランは次の2つの基準で選びます。

  • バニラ・少人数(2〜10人) → 4GB。1ヶ月契約2,640円でも、4人で割れば1人660円です
  • MODを入れる予定がある → 人数に関係なく8GB。メモリを消費するのはプレイヤー数よりMOD自体です(判断基準はMODサーバーのメモリ目安)

2026年8月31日までに新規申込した場合は、改定前料金(4GBで月2,200円〜など)が適用されます(公式告知記載)。

Official site

プラン選択の基準はバニラ4GB・MOD8GBです

マルチプレイを簡単にすぐ始められる「XServer VPS for Game」

初期費用無料・料金は2026年9月1日改定後の表を参照(2026-08-26時点)

STEP2: 申込画面でMinecraftテンプレートを選ぶ

申込はXServerアカウントの登録(既にあればログイン)から始めます。 「追加申し込み」に進み、イメージタイプの一覧からMinecraftを選択します。

Minecraft系テンプレートは2026-08-26時点で10種類あります(公式サイト確認)。

  • Java版: PC同士でバニラを遊ぶ場合
  • 統合版: スマホ・ゲーム機とのクロスプレイをする場合
  • Forge / Fabric / NeoForge / Mohist: MODサーバー向け
  • Spigot / Paper / Purpur / SpongeVanilla: プラグインサーバー向け

迷う場合は、PC同士ならJava版、MOD前提ならForgeで問題ありません。 テンプレートを使うには、Minecraft使用許諾契約(EULA)への承諾が必要です。ローカル構築でのeula.txt書き換えにあたる手続きです。

支払いが完了すると、自動でインストールが始まります。 公式マニュアルによると、初回はセットアップ処理のため、接続できるまで5〜15分ほどかかります。

STEP3: マインクラフトマネージャーで初期設定

起動後の管理は、ブラウザで動く公式ツール「マインクラフトマネージャー」で行います。 ゲームパネルから開くと、コマンド入力なしで次の操作ができます(公式マニュアル確認)。

  • サーバーの起動・停止・再起動(指定時刻のスケジュール実行も可)
  • ゲームモード・難易度・PVP・ワールドサイズの変更
  • 自動バックアップ(最大14日分)と手動バックアップ・復元
  • メモリ割り当ての最小値・最大値の設定
  • Minecraft本体のバージョンアップ
  • コンソールからのコマンド実行、ログのダウンロード

MODとプラグインの導入もマネージャーから行えます。 MODはForge/Fabric/NeoForge系テンプレート、プラグインはSpigot/Paper系テンプレートで対応します。 ConoHaではMODを入れるのにSFTPソフトでの転送が必要です。SFTPを触りたくない人には、マネージャーで完結する点が利点になります。

STEP4: 自分のPCから接続する

サーバーのIPアドレスはゲームパネルに表示されています(例: 203.0.113.10)。 クライアント側の手順は通常のマルチプレイと同じです。

  1. サーバーと同じバージョンのMinecraftを起動する(Forge等の場合は同じMOD構成も)
  2. 「マルチプレイ」→「サーバーを追加」を選ぶ
  3. アドレス欄にゲームパネルのIPアドレスを入力する
  4. サーバーを選択して接続する

自宅ルーターのポート開放は不要です。 VPSは最初からインターネット側にあるため、家庭の回線設定を触る必要がありません。 入れない場合はサーバーに入れない時のチェックリストを上から確認してください。

STEP5: 友達を招待する

友達側に必要なのは、サーバーと同じバージョンのクライアントとサーバーアドレスだけです。 MODサーバーの場合は同じmods構成も配布します(zipでまとめて渡すのが確実です)。

招待の前に、マネージャーでホワイトリストを設定しておきます。 ホワイトリストを設定すると、登録したプレイヤー以外は接続できなくなります。アドレスが漏れたときの保険になります。 信頼できるメンバーにはオペレーター(OP)権限も付与できます。

Official site

テンプレート選択から接続まで、コマンド入力は不要です

マルチプレイを簡単にすぐ始められる「XServer VPS for Game」

MOD前提なら8GBプランが基準(2026-08-26時点の公式仕様)

マネージャーの参加者一覧に友達の名前が並び、自分のワールドを一緒に歩き出せたら構築は完了です。 あとは遊びながら、必要に応じて次の記事を参照してください。