26.1(2026年3月24日)は子どもモブの更新です。ほぼ全ての子どもモブに専用のモデルとテクスチャが付き、親の縮小コピーではなくなりました。金のタンポポ(金塊8+タンポポ)を子どもに使うと成長が止まり、デスポーンもしなくなります。 名札は紙1+金属の塊1(金塊・鉄塊・銅塊のどれか)でクラフトでき、村人の取引はデータパックで自由に設計できます。技術面ではJava 25が必須になり、ランチャーの既定メモリが4GB(旧2GB)、ガベージコレクタがZGCに変わりました。

遊び方1: 子どもモブを見比べる

これまでの子どもモブは、親のモデルを小さくして頭を大きくしただけでした。 26.1ではニワトリ・ネコ・ウマ・ブタ・オオカミなど、ほぼ全ての子どもモブに専用のモデルとテクスチャが用意されました。 子ウーパールーパーは死んだふりのアニメーションを持ちます。複数の種類で子ども専用の鳴き声も追加されました。

牧場を持っている人は、繁殖直後に柵の中を見比べると違いが分かります。同じ豚でも子どもは顔つきが違います。 建築の添え物として子どもモブを配置する遊びが、この版から成立します。

例外として、子オウムガイと子ガスト(ガスリン)は元から専用モデルを持っていたため対象外です。 ラクダのハスク(ラクダハスク)は子ども形態が廃止されました。スケルトンホースとゾンビホースの子どもは成長しなくなりました。

遊び方2: 金のタンポポで時間を止める

金のタンポポは、作業台で金塊8個の中央にタンポポを置いて作ります。

操作 結果
子どもモブに使う 成長が止まる(タイマーがリセットされて停止)。デスポーンもしなくなる
もう一度使う 成長が再開する
消費 1回ごとに1個消費。同じモブへは2秒のクールダウン
対象外 村人・ゾンビホース・スケルトンホース(cannot_be_age_lockedタグ)。成長しないアンデッドやピグリンの子どもにも使えない

金のタンポポがあれば、子犬のまま飼う、子ヤギだけの小さな牧場、子牛の動物園ができます。 装飾としては普通の花と同じく植木鉢や土に置けます。ただしコンポスターには入れられず、ハチも寄ってきません。

サーバー運営の観点では、デスポーンしなくなる点が便利です。名札の代わりとして、子どもモブの展示に使えます。 26.2のサルファーキューブの成長も、この花で止められます。

遊び方3: 名札を作る

名札が紙1個+金属の塊1個(金塊・鉄塊・銅塊のどれか)でクラフトできるようになりました(26.3のレシピで確認)。 これまでは宝箱・釣り・行商人からしか手に入らず、ペット全員に名前を付けるのは現実的ではありませんでした。 26.1からは、村を守るゴーレム、牧場の家畜、水槽の魚、すべてに名前を付けて回れます。

司書の達人レベルから名札が消えました。代わりに赤と黄色のロウソク(エメラルド3個)を扱います。

遊び方4: 村人の取引を自分で設計する(データパック)

村人の取引が完全にデータ駆動になり、データパックで職業ごとの取引内容を書き換えられます。 「この鯖ではエメラルド1個で鉄10個」「特産品を売る専用の村人」といった調整が、MODなしでできます。 minecraft:additional_trade_costなどのデータコンポーネントが追加され、取引コストの表現も増えました。

同じ版で、ディメンションごとに独立したワールドクロックと、時間を名前で指定するタイムマーカー(day・nightなど)が入りました。/timeコマンドは作り直されています。 コマンドブロックで昼夜を制御している鯖は、書き方が変わっているので確認してください。

その他の変更点

  • 音符ブロックを銅ブロックの上に置くとトランペットの音が出ます
  • 石切台で石と深層岩を直接加工できます
  • トリップワイヤーが見やすくなりました(テクスチャの透過方式が変更)
  • 子どもの豚・ラクダ・オオカミには鞍や鎧が表示されません
  • /swing(腕を振る)、/fetchprofile(プロフィール表示)コマンドが追加されました
  • F3+4でライトマップのデバッグ表示ができます。照明のアルゴリズムが書き直され、闇の効果やウィザー戦の暗転が全ディメンションで統一されました

サーバー運営者向け: Java 25とメモリ設定

ほかにlevel.datの構造が大きく再編され、プレイヤーデータがplayers/に移動しました。 バックアップスクリプトでファイル名を直接指定している場合は、対象を確認してください。 データパック形式は101.1で、名前空間ベースの格納に変わっています。

Official site

26.1以降はJava 25が必要です。テンプレートで立てるなら対応イメージを選ぶだけで済みます

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よくある質問

Q. 金のタンポポで止めた子どもを大人にする方法は?
A. もう一度金のタンポポを使えば成長が再開します。
Q. 子ども村人にも使える?
A. 使えません。村人は対象外のタグ(ゾンビホース・スケルトンホースと同じ)が付いています。使い方は金のタンポポの使い方にまとめています。
Q. 名札のクラフトで司書の役割は変わった?
A. 名札の取引はなくなりました。エンチャント本の取引は変わっていないので、司書の主な役割はそのままです。
Q. 1.21.11から26.1に上げると何が変わる?
A. Java 21のままでは起動しません。/timeの構文変更とlevel.datの再編もあるので、コマンドブロックとバックアップの対象を確認してください。ワールド自体は通常どおり更新されます。

「小さな乗っ取り」という名のとおり派手さはありません。ただ、金のタンポポと名札のクラフトは、牧場やペットのある拠点の日常を変える更新です。 他のバージョンの魅力は最新アップデート総まとめから辿れます。

出典: Minecraft Wiki「Java Edition 26.1」「Golden Dandelion」(2026-09-17閲覧)。