「風に吹かれた森」と「吹きさらしの森」は同じバイオームです。統合版では地図などに「風に吹かれた森」と表示され、Java版のバイオーム名は「吹きさらしの森」です(英語名 Windswept Forest)。 起伏の激しい山地にトウヒとオークがまばらに生え、地下にはエメラルド鉱石と虫食い石があります。 26.3では廃キャンプが生成するバイオームの1つになり、専用の廃キャンプ地図も追加されました。
この記事の数値は、Java版26.3のゲームデータ(client.jar のバイオーム定義・地物・タグと ja_jp.json)、統合版の言語ファイル(Mojang/bedrock-samples の ja_JP.lang)、Minecraft Wiki「Windswept Forest」で2026-10-06に確認したものです。
名前の対応
| 表記 | 名前 |
|---|---|
| Java版のバイオーム名 | 吹きさらしの森 |
| 統合版の地図の名前 | 風に吹かれた森の廃キャンプ地図 |
| Java版の地図の名前 | 吹きさらしの森のキャンプの地図 |
| 英語名 | Windswept Forest(1.18より前は Wooded Mountains / Extreme Hills+) |
| ID | Java版 windswept_forest / 統合版 extreme_hills_plus_trees |
検索で「風に吹かれた森」が多いのは、統合版の廃キャンプ地図の名前に使われているためです。 Wikiによると、統合版ではバイオーム名そのものは画面に表示されません。
吹きさらしの森の特徴
吹きさらしの丘と同じ険しい地形に、木が加わったバイオームです。 地表は草ブロックで、吹きさらしの丘のような石の露出した地表にはなりません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 地形 | 吹きさらしの丘と同じ起伏の激しい山地 |
| 木 | トウヒとオーク。1チャンクあたり3本(9割)か4本(1割)を配置しようとする |
| 気温 | 0.2(高い所では雪が積もる) |
| 地下 | エメラルド鉱石・虫食い石・アメジストジオード |
| 草の色 | #8AB689(Wikiの値) |
吹きさらしの丘の木は、1チャンクあたり0本(9割)か1本(1割)です。 同じ山地でも、木が見えるかどうかで2つを見分けられます。 木の数は配置を試みる回数で、地形によっては置かれない場合があります。
生成する場所
吹きさらしの森は、吹きさらしの丘のうち湿度が高い場所に生成します(Wiki)。 気温は中くらいから最も寒い帯までで、森やタイガと隣り合います。
- 沼地のまわりを囲むように出ることが多い
- 気温が高い側では吹きさらしのサバンナと接する
- 吹きさらしの砂利の丘の近くには出るが、直接は隣接しない
- 湿度が高いため、地下に繁茂した洞窟が出ることがある。内陸の奥では鍾乳洞になることもある
山の多い寒冷地を歩いていて、木の生えた岩山が見えたら吹きさらしの森の可能性が高いです。
見つけ方
見つけ方は3つあります。
- 廃キャンプの地図を使う。別のバイオームの廃キャンプで通常チェストを開けると、吹きさらしの森行きの地図が12.5%で入っている(Java版26.3)
- 沼地やタイガの近くの山地を探す
- コマンドを使える場合は
/locate biome minecraft:windswept_forest(Java版)で座標を出す
地図は8種類あり、1つのチェストから出るのは1枚だけです。 今いるバイオーム行きの地図は出ないため、吹きさらしの森のキャンプで開けたチェストからこの地図は出ません。 地図8種の名前と確率は廃キャンプ地図8種の一覧にまとめています。
採れる資源
吹きさらしの森はエメラルド鉱石が生成するバイオームの1つです。 エメラルド鉱石は1チャンクあたり100回の生成を試み、高さはY-16からY480の範囲で、中心のY232に近いほど多くなる分布です。 そのため、山の上のほうを掘るほど見つかりやすくなります。
| 資源 | メモ |
|---|---|
| エメラルド鉱石 | 山地の高い所ほど多い |
| 虫食い石 | 壊すとシルバーフィッシュが出る |
| トウヒ・オークの原木 | 1種類の木に偏らず両方取れる |
| アメジストジオード | 地下に生成する |
| カボチャ・サトウキビ | まばらに生える |
虫食い石は見た目が普通の石と同じです。 ブランチマイニングの途中でシルバーフィッシュが出たら、周りにも虫食い石がある前提で掘り進めます。
湧くモブ(Java版26.3)
| 分類 | モブ | 重み | 群れの数 |
|---|---|---|---|
| 動物 | ヒツジ | 12 | 4 |
| 動物 | ニワトリ(寒冷種) | 10 | 4 |
| 動物 | ブタ(寒冷種) | 10 | 4 |
| 動物 | ウシ(寒冷種) | 8 | 4 |
| 動物 | ラマ | 5 | 4〜6 |
動物の重みは合計45で、ラマが選ばれる割合は約11%です。 ニワトリ・ブタ・ウシは寒冷種の見た目で湧きます(タグ spawns_cold_variant_farm_animals に含まれる)。 敵対モブはクリーパー・スケルトン・クモ・スライム(スライムチャンクのみ)が重み100、ゾンビ95、エンダーマン10、ウィッチと村人ゾンビが5です。
26.3の廃キャンプ
26.3から、吹きさらしの森にも廃キャンプが生成します。
構造物のIDは abandoned_camp_windswept_forest で、テントの組み合わせは吹きさらしの森専用のものが使われます。
ほかに生成する構造物は、山岳型の荒廃したポータル・廃坑・要塞・試練の間です(Java版26.3の構造物タグ)。村とピリジャーの前哨基地は生成しません。
廃キャンプの構成や戦利品、隠しチェストの見つけ方は廃キャンプの見つけ方で説明しています。
マルチサーバーで使うときの注意
山地なので、拠点の建設には整地の手間がかかります。 エメラルド鉱石を目当てに複数人で掘る場合は、山ごとに担当を分けると掘り跡が重なりません。 探索範囲が広がるとサーバーが生成するチャンクが増え、メモリとCPUの負荷が上がります。
Official site
26.3の新しいチャンクで廃キャンプを探すなら、新ワールドのサーバーを別に立てると既存ワールドに影響しません
【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバープラン価格は公式サイトで要確認
よくある質問
- Q. 風に吹かれた森と吹きさらしの森は違うバイオーム?
- A. 同じバイオームです。統合版の地図の名前が「風に吹かれた森」、Java版のバイオーム名が「吹きさらしの森」です(Java版26.3の ja_jp.json と統合版の ja_JP.lang で2026-10-06確認)。
- Q. 風に吹かれた森の廃キャンプ地図はどこで手に入る?
- A. 吹きさらしの森以外の廃キャンプで、通常チェストから出ます。Java版26.3ではチェスト1個につき12.5%です。
- Q. 吹きさらしの森と吹きさらしの丘の違いは?
- A. 木の量と地表です。吹きさらしの森はトウヒとオークが1チャンクあたり3〜4本、吹きさらしの丘は0〜1本です。吹きさらしの森は地表が草ブロックで、石の地表になりません。
- Q. 吹きさらしの森でエメラルドは採れる?
- A. 採れます。エメラルド鉱石が生成するバイオームの1つで、山の高い所ほど見つかりやすい分布です。
- Q. 吹きさらしの森に村はできる?
- A. 生成しません。Java版26.3のデータで吹きさらしの森に出る構造物は、廃キャンプ・山岳型の荒廃したポータル・廃坑・要塞・試練の間です。
26.3で追加された廃キャンプと新バイオームの全体像は26.3「Wilderness Bound」徹底解説にまとめています。 同じく地図の行き先になる秋のバイオームはまだらな森(斑入りの森)の見つけ方で説明しています。