Pixelmonサーバーのメモリは、最低6GB、標準8GBがコミュニティの目安です。4GBでは2〜3人でも余裕がありません。 重い原因は、大量の野生ポケモン(エンティティ)と数百種の独自3Dモデルです。 8GBのVPSはConoHa for GAMEで月1,975円からで、4人で割ると1人494円です(長期割引パス12ヶ月・2026-09-21時点)。自鯖での実測値は後日追加します。現時点の数値はすべて出典付きの目安です。
4GBで始めた場合に起きること
バニラのマルチサーバーなら、4GBで数人が快適に遊べます。 同じ感覚でPixelmonサーバーを4GBで立てると、次の状態になります。
- ワールド生成とログインだけで数分待たされる
- 遊び始めて数十分でカクつき(GC停止)が頻発する
- 人が増えた途端にクラッシュし、建てたワールドごと立て直しになる
遊び始めたワールドを「スペック不足なので作り直します」と言うのは気が重い作業です。最初のプラン選びで避けられます。
筆者はConoHa VPS上で自作MODを含む大型MODサーバーを運用しています。大型MOD環境のメモリはバニラとは別物です。 この記事では、Pixelmonが重い理由から人数別の目安までを整理します。
Pixelmonが重い3つの理由
1. 野生ポケモン=常時大量のエンティティ
Pixelmonのワールドでは、プレイヤーの周囲に野生ポケモンが絶えずスポーンします。 1体1体が種族・レベル・個体値などのデータを持ち、AIで動き回るエンティティです。 バニラの動物や敵mobより1体あたりの情報量が多く、常に数十体がワールドにいます。tick処理(サーバーの1秒20回の更新)の負荷が大きくなります。
2. 数百種の独自3Dモデルとアセット
Pixelmonはポケモンごとに独自の3Dモデル・アニメーション・テクスチャを持ちます。 数百種類分のアセットを読み込むため、起動時点のメモリ消費がバニラより大幅に大きく、起動時間も長くなります。 起動できるかどうかの下限が高い理由はこのアセット量です。
3. 追加のワールド生成と同期データ
ポケモンセンターなどの構造物、専用ブロック、アイテム類がワールド生成に追加されます。 新規チャンク生成時の負荷と、クライアントへ送るデータ量が増えます。 新チャンクを開き続ける探索中心の遊び方では、この負荷が大きくなります。
メモリ帯別に何が起きるか(コミュニティ目安)
Pixelmon公式Wikiのサーバーパフォーマンスガイドは、最低ラインを6GB前後、小規模サーバーの標準を8GBとしています。 同じガイドは「メモリは多いほど良いわけではない」とも明記しています。16GBを超える割り当ては、Javaのガベージコレクション(不要メモリの掃除処理)をかえって悪化させます。
| メモリ | 挙動の目安 | 判定 |
|---|---|---|
| 2GB | 起動自体が不安定 | 不可 |
| 4GB | 起動はするが余裕なし | 非推奨 |
| 6GB | コミュニティの最低ライン | 最低限 |
| 8GB | 小規模〜10人前後の標準 | 推奨 |
| 16GB超 | GC悪化で逆効果の場合も | 上級者向け |
出典: Pixelmon公式Wiki Server performance guide(2026-08-22閲覧)
各メモリ帯での実測値は後日追加します。上の表はコミュニティの一般的な目安で、当サイトの実測に基づく判定ではありません。
人数別の推奨メモリ(目安)
Pixelmon公式Wiki Server performance guide等のコミュニティ目安(2026-08-22時点)。自鯖実測値は計測後に追記
データ表で見る
| 項目 | GB | 備考 |
|---|---|---|
| 1〜3人 | 6 | 最低ライン。快適さは8GB |
| 4〜10人 | 8 | 標準的な推奨帯 |
| 10人以上 | 12 | 8〜16GBで様子見。16GB超は非推奨 |
海外のホスティング事業者のガイドには「ごく少人数なら4GBから」とする記載もあります。当サイトは、公式Wikiの最低ライン(6GB)を下回るプランを勧めません。 負荷は遊び方(全員で探索するか、拠点に集まるか)でも大きく変わります。この帯の実測比較を当サイトで検証する予定です。
8GBプランの価格差
8GBメモリのVPSの通常価格は、シンVPSが月8,083円(1ヶ月契約)、さくらのVPSが月7,040円です(いずれも2026-08-22時点)。 ゲーム特化のConoHa for GAMEは、長期割引パス12ヶ月で**月1,975円〜**です(2026-09-21時点)。
各社公式サイトの公表価格(ConoHa・シンは2026-09-21時点、さくらは2026-08-22時点)。キャンペーン・割引は変動するため申込時に要確認
データ表で見る
| 項目 | 円/月 | 備考 |
|---|---|---|
| ConoHa for GAME | 1975 | 12ヶ月パス・PLAYHUB!適用(2026-09-21時点) |
| シンVPS | 2620 | 大容量メモリ36ヶ月(2026-09-21時点) |
| さくらのVPS | 7040 | 石狩リージョン定価 |
ConoHaの8GBと4GB(1,039円〜・12ヶ月パス・2026-09-21時点)の差額は月936円です。 4人で割れば1人あたり月234円の上乗せで、最低ライン未満で立て直す事態を避けられます。 迷った場合はConoHa for GAMEの8GBを選びます。
Official site
この記事の結論。大型MODパックなら8GBプランです
【ConoHa for GAME】マルチプレイがかんたんにすぐ遊べるゲームサーバー時間課金で先に実構成を試せます(2026-08-29時点・公式サイト)
当サイトの実測予定(spark)
以下をsparkプロファイラで計測し、この記事に自鯖実測値(緑のグラフ)として追記します。
- 無人時・2人時・4人時のTPS/MSPT(メモリ帯別)
- 起動直後と数時間稼働後のメモリ実使用量
- ワールド内エンティティ数の推移(スポーン設定デフォルト時)
- GC停止時間の頻度と長さ(体感カクつきとの対応)
計測完了までは、この記事の数値はすべて出典付きの目安として扱ってください。
スペックが決まったら、次は実際に立てる段階です。 サーバー構築の手順はForgeサーバーの立て方で解説しています。 MODサーバー全般のメモリの考え方はMODサーバーに必要なメモリ量、 すでに重さに悩んでいる場合はMODサーバーが重いときの対処法を参照してください。